STARCHIVE.NETWORK — энциклопедия Звёздных войн и история русскоязычного фэндома
История фанатских сайтов Звёздных войн: Web 1.0 рунет, архив фан-сайтов 2000-х годов
Добро пожаловать в проект starchive. Это Star Wars рунет история, охватывающая Звёздные войны сайты 90-х 2000-х годов. Наш архив — это русскоязычный фэндом Звёздных войн во всей красе.
Основные темы и сообщества:
Star Wars фэндом Россия: история и развитие
Star Wars фан-арт, Star Wars фанфикшен и Star Wars фанфики
Star Wars ролевые игры форум, саберфайтинг и Star Wars фан-клубы Россия
Фан-клуб РФКЗВ, фестиваль Старкон, чат Кантина, форум jcouncil.net
"Приключения Лэндо Калриссиана" Л. Нейла Смита - артефакт из все тех же заповедных времен, когда не было еще ни ролевых справочников от West End Games, ни Расширенной Вселенной, ни четкого представления о хронологии и географии, а самое главное - стиле "Звездных войн". В этом смысле данная трилогия является побратимом мультсериала Droids, который вышел всего на пару лет позже и точно так же отправлял второстепенных персонажей Оригинальной Трилогии в невероятные приключения в самых странных уголках Галактики.
— Ilan Thorn
"
Вообщем, если подводить итоги, то книга вышла достаточно лёгкой и весёлой. Приключения главного героя, хоть и отдают некоей мэрисьюшностью, тем не менее не вызывает раздражение и желание прекратить чтение. Любопытная приключенческая история, сдобренная отличной порцией юмора и призванная лишь отдыхать при прочтении. Оценка - твёрдая четвёрка.
— Дарт Зеддикус
"
Давным-давно, в одной не очень далекой Галактике, где еще только-только отгремели первые два фильма по "Звездным войнам", жил и работал писатель Л. Нейл Смит. Тогда он вряд ли мог представить, что спустя 30 лет "Звездные войны" будут раскрученным брэндом, что практически все персонажи, показанные в фильме, получат свою собственную детальную проработку и целенаправленное развитие, как не мог он представить и направление, в котором будет двигаться вселенная.
Все, что он знал про молодого Ландо Калриссиана, можно уместить в следующее предложение: темнокожий эстет с усами, владелец "Тысячелетнего сокола", играет в карты, любит богато и красиво одеваться. Как оказалось, этого вполне достаточно, чтобы сотворить полноценную трилогию с Ландо в главной роли: стоит лишь озвучить вышеуказанную характеристику, напридумывать главному герою вал новых приключений, сделать пару (если не меньше) отсылок к фильму, наклеить на обложку логотип "Star Wars" и все, книга готова.
Сложно сейчас сказать, почему в трилогии Нейла Смита столь мало осталось от исконных "Звездных войн". То ли автор получил от издателей указание избегать излишне детализированных пересечений с фильмом (и переусердствовал), то ли просто решил нажиться на популярной тогда теме, реализовав под брендом "Star Wars" совершенно постороннюю художественную задумку, но факт остается фактом. Действие книги "Ландо Калриссиан и Арфа души народа шару" происходит в мире, не имеющем практически ничего со вселенной "Звездных войн".
Ландо Калриссиан, описанный в книге, больше смахивает на обыкновенного авантюриста, шляющегося по Галактике с одной лишь мыслью: "в какие бы еще приключения влипнуть?" Похоже, Смит просто перепутал две лукасовские вселенные: слишком уж многое Ландо перенял от небезызвестного брутального археолога в шляпе и с хлыстом…
Поиски приключений – краеугольный камень всей книги. Наш герой мечется из системы в систему в погоне за сокровищами, выигрывает в карты корабль, становится хозяином необычного дроида, попадает в тюрьму, знакомится с колдунами, жрецами и губернаторами, подряжается на поиски древних артефактов, гуляет по древним пирамидам, обретает сакральные знания.
Гигантские разумные роботы, величественные пирамиды, Ландо в роли заядлого курильщика, колдуны-мистификаторы, "те-самые-таинственные-динозавры-что-жили-до-людей", кристаллы, древние цивилизации и их памятники, о которых в ДДГ слыхом не слыхивали, и венец творения – детальное и длительное описание глюков или не-глюков, которые мерещатся (или не мерещатся) главным героям книги в пирамиде Шару, - все это плохо стыкуется с таким понятием как "дух Звездных Войн", которым в книге даже не пахнет.
В этом и состоит главная проблема "Арфы" – воспринять ее в контексте "Звездных войн" очень сложно, а если этот контекст мысленно отбросить, книга являет собой образчик средней космической фантастики 70-х годов из серии "Жуткий Билл на планете миллиона говорящих карбюраторов". Во многом ЗВ-брэнд книге просто мешает, поскольку от произведения с логотипом Star Wars читатели ждали и ждут (сейчас – тем более) абсолютно другого.
К достоинствам книги можно отнести ее небольшой объем (новые разухабистые приключения автор сберег на второй и третий тома?), первое для вселенной упоминание сабакка и легкий стиль написания, благодаря которому книга прочитывается (местами по диагонали) буквально за пару часов.
Что касается перевода, то он довольно живой и аккуратный, не бросаются в глаза, как в "Мести Исард", бесчисленные опечатки и ошибки, и даже создается впечатление, что для книги внезапно пригласили корректора. С другой стороны, "Эксмо" явно сэкономило на сочинителях заголовков…
Итог: абсолютно не-ЗВшная книга, которая ничем, кроме брэнда, не отличается от сотен отпечатанных как под копирку аналогичных фантастических романов и не добавит ничего нового к истории любимых персонажей и самой Вселенной. Для ознакомления с геройствами молодого Калриссиана вполне достаточно и краткого содержания в энциклопедии "Полная история".
— Алекс Маклауд
"
прикольная книга мне понравилась, причем на столько, чтобы самостоятельно перевести советую почитать
читается не в напряг и вся трилогия очень даже не плоха
— Antil
"
Ключевое слово, которым можно описать книгу - абсурд. Нет, лучше так: забавный абсурд.
Вселенная действительно поражает своей абсурдностью, а жалкие попытки автора "склеить" его произведение с ДДГ просто несерьёзны. Тем не менее, у Смита легкочитаемый стиль приключенческой литературы, а это большой плюс.
Сюжет про сверхсуществ, конечно, смешон, однако написано всё весьма затягивающе и интересно. Сам персонаж Ландо до невозможности прост (в некоторые случаях просто глуп), однако узнаваем и не вызывает, в принципе, каких-либо нареканий. Дройд-с-щупальцами интересен, хоть и не однозначен.
Книгу я бы не назвал канонической, однако есть в ней дух того времени, интересный язык и яркие (в том числе, выдающиеся своей абсурдностью) персонажи. Стоит почитать.
— Dhani
Эта книга является частью Расширенной вселенной (Легенды) и не входит в официальный канон.
Официальный перевод
Описание
Это первое приключение молодого Лэндо Калриссиана, где он отправляется за загадочным артефактом древней цивилизации и действует вместе с дроидом Вуффи Раа.
Реакция на роман противоречивая: одни любят его за лёгкий кэмповый дух и необычность, а другие считают историю слишком странной, рыхлой и не совсем похожей на привычные «Звёздные войны».
О чём книга
Это первое приключение молодого Лэндо Калриссиана, где он отправляется за загадочным артефактом древней цивилизации и действует вместе с дроидом Вуффи Раа.
Давным-давно, в одной не очень далекой Галактике, где еще только-только отгремели первые два фильма по "Звездным войнам", жил и работал писатель Л. Нейл Смит. Тогда он вряд ли мог представить, что спустя 30 лет "Звездные войны" будут раскрученным брэндом, что практически все персонажи, показанные в фильме, получат свою собственную детальную проработку и целенаправленное развитие, как не мог он представить и направление, в котором будет двигаться вселенная.
Все, что он знал про молодого Ландо Калриссиана, можно уместить в следующее предложение: темнокожий эстет с усами, владелец "Тысячелетнего сокола", играет в карты, любит богато и красиво одеваться. Как оказалось, этого вполне достаточно, чтобы сотворить полноценную трилогию с Ландо в главной роли: стоит лишь озвучить вышеуказанную характеристику, напридумывать главному герою вал новых приключений, сделать пару (если не меньше) отсылок к фильму, наклеить на обложку логотип "Star Wars" и все, книга готова.
Сложно сейчас сказать, почему в трилогии Нейла Смита столь мало осталось от исконных "Звездных войн". То ли автор получил от издателей указание избегать излишне детализированных пересечений с фильмом (и переусердствовал), то ли просто решил нажиться на популярной тогда теме, реализовав под брендом "Star Wars" совершенно постороннюю художественную задумку, но факт остается фактом. Действие книги "Ландо Калриссиан и Арфа души народа шару" происходит в мире, не имеющем практически ничего со вселенной "Звездных войн".
Ландо Калриссиан, описанный в книге, больше смахивает на обыкновенного авантюриста, шляющегося по Галактике с одной лишь мыслью: "в какие бы еще приключения влипнуть?" Похоже, Смит просто перепутал две лукасовские вселенные: слишком уж многое Ландо перенял от небезызвестного брутального археолога в шляпе и с хлыстом…
Поиски приключений – краеугольный камень всей книги. Наш герой мечется из системы в систему в погоне за сокровищами, выигрывает в карты корабль, становится хозяином необычного дроида, попадает в тюрьму, знакомится с колдунами, жрецами и губернаторами, подряжается на поиски древних артефактов, гуляет по древним пирамидам, обретает сакральные знания.
Гигантские разумные роботы, величественные пирамиды, Ландо в роли заядлого курильщика, колдуны-мистификаторы, "те-самые-таинственные-динозавры-что-жили-до-людей", кристаллы, древние цивилизации и их памятники, о которых в ДДГ слыхом не слыхивали, и венец творения – детальное и длительное описание глюков или не-глюков, которые мерещатся (или не мерещатся) главным героям книги в пирамиде Шару, - все это плохо стыкуется с таким понятием как "дух Звездных Войн", которым в книге даже не пахнет.
В этом и состоит главная проблема "Арфы" – воспринять ее в контексте "Звездных войн" очень сложно, а если этот контекст мысленно отбросить, книга являет собой образчик средней космической фантастики 70-х годов из серии "Жуткий Билл на планете миллиона говорящих карбюраторов". Во многом ЗВ-брэнд книге просто мешает, поскольку от произведения с логотипом Star Wars читатели ждали и ждут (сейчас – тем более) абсолютно другого.
К достоинствам книги можно отнести ее небольшой объем (новые разухабистые приключения автор сберег на второй и третий тома?), первое для вселенной упоминание сабакка и легкий стиль написания, благодаря которому книга прочитывается (местами по диагонали) буквально за пару часов.
Что касается перевода, то он довольно живой и аккуратный, не бросаются в глаза, как в "Мести Исард", бесчисленные опечатки и ошибки, и даже создается впечатление, что для книги внезапно пригласили корректора. С другой стороны, "Эксмо" явно сэкономило на сочинителях заголовков…
Итог: абсолютно не-ЗВшная книга, которая ничем, кроме брэнда, не отличается от сотен отпечатанных как под копирку аналогичных фантастических романов и не добавит ничего нового к истории любимых персонажей и самой Вселенной. Для ознакомления с геройствами молодого Калриссиана вполне достаточно и краткого содержания в энциклопедии "Полная история".
Источник: Форум Jedi Council
Ilan Thorn30.12.2015
"Приключения Лэндо Калриссиана" Л. Нейла Смита - артефакт из все тех же заповедных времен, когда не было еще ни ролевых справочников от West End Games, ни Расширенной Вселенной, ни четкого представления о хронологии и географии, а самое главное - стиле "Звездных войн". В этом смысле данная трилогия является побратимом мультсериала Droids, который вышел всего на пару лет позже и точно так же отправлял второстепенных персонажей Оригинальной Трилогии в невероятные приключения в самых странных уголках Галактики.
Источник: Форум Jedi Council
Дарт Зеддикус09.06.2014
Вообщем, если подводить итоги, то книга вышла достаточно лёгкой и весёлой. Приключения главного героя, хоть и отдают некоей мэрисьюшностью, тем не менее не вызывает раздражение и желание прекратить чтение. Любопытная приключенческая история, сдобренная отличной порцией юмора и призванная лишь отдыхать при прочтении. Оценка - твёрдая четвёрка.
Источник: Форум Jedi Council
Antil20.5.2009
прикольная книга мне понравилась, причем на столько, чтобы самостоятельно перевести советую почитать
читается не в напряг и вся трилогия очень даже не плоха
Источник: Форум Jedi Council
Dhani2.9.2009
Ключевое слово, которым можно описать книгу - абсурд. Нет, лучше так: забавный абсурд.
Вселенная действительно поражает своей абсурдностью, а жалкие попытки автора "склеить" его произведение с ДДГ просто несерьёзны. Тем не менее, у Смита легкочитаемый стиль приключенческой литературы, а это большой плюс.
Сюжет про сверхсуществ, конечно, смешон, однако написано всё весьма затягивающе и интересно. Сам персонаж Ландо до невозможности прост (в некоторые случаях просто глуп), однако узнаваем и не вызывает, в принципе, каких-либо нареканий. Дройд-с-щупальцами интересен, хоть и не однозначен.
Книгу я бы не назвал канонической, однако есть в ней дух того времени, интересный язык и яркие (в том числе, выдающиеся своей абсурдностью) персонажи. Стоит почитать.