Двадцать
Сет выигрывает тот, чья сумма ближе к 20, не переходя её. Ровно 20 — лучший результат: на нём вы встаёте автоматически.
Карточная игра кантин Внешнего кольца: наберите двадцать — и ни очком больше. Здесь всё, что нужно, чтобы сесть за стол: ход по шагам, все карты, золото, кампания из семи турниров и игра с живыми людьми в Кантине.
Без регистрации: кампания и колода хранятся в вашем браузере. Для игры с людьми нужен аккаунт архива — тот же, что на форуме и в Кантине.
У каждого игрока своя половина стола и своя сумма. Сравниваются только суммы — сами карты соперника вам не мешают.
Сет выигрывает тот, чья сумма ближе к 20, не переходя её. Ровно 20 — лучший результат: на нём вы встаёте автоматически.
Больше 20 в конце хода — сет проигран сразу. Именно в конце: если колода дала перебор, его ещё можно исправить картой из руки в тот же ход.
Заполнили все 9 ячеек своей половины без перебора — сет ваш, какая бы сумма ни была у соперника. Если же девятая карта даёт перебор, сет проигран.
Партия идёт до 3 выигранных сетов — их показывают лампы у края стола. Ничья в сете не засчитывается никому, сет переигрывается. Исключение — карта ±1T.
Игроки ходят по очереди. Первым в каждом сете ходит один и тот же игрок: на сайте — вы, в Кантине — тот, кто открыл стол.
Ход начинается сам: из основной колоды на вашу половину ложится карта от 1 до 10, сумма над столом пересчитывается.
Можно выложить одну карту руки: нажмите на неё. У перевёртышей сначала выберите знак кнопкой ± под картой. Больше одной карты за ход сыграть нельзя.
«Закончить ход» — в следующий раз вы снова возьмёте карту. «Стоять» — сумма замирает до конца сета, а соперник доигрывает один и пытается вас обойти.
Цвет подсказывает, что делает карта. Зелёные приходят из общей колоды, остальные — ваши: их вы собираете в колоду сторон.
40 зелёных карт — по четыре от 1 до 10. Тасуется заново перед каждым сетом. Эти карты вы не выбираете: одна приходит сама в начале каждого вашего хода.
Синие карты от +1 до +6. Добавляют очки — чтобы дотянуть до 20, когда соперник уже встал.
Красные карты от −1 до −6. Главная защита от перебора: вычитаются из суммы в тот же ход.
Карты ±1…±6 играются плюсом или минусом — знак выбирает кнопка ± под картой. Самые гибкие и потому самые дорогие из обычных.
Пять редких карт, которых не было в первой части. Они дороже прочих и решают партии там, где обычные карты уже не помогают.
Играется как +1 или −1. Пока она лежит на вашей стороне, ничья в сете засчитывается вам, а не переигрывается.
Повторяет последнюю карту на вашей стороне стола: после семёрки станет ещё одной семёркой, после −3 — ещё одним −3.
Меняет знак у всех двоек и четвёрок на вашей стороне, включая зелёные карты колоды: 4 превращается в −4, −2 — в 2.
То же для троек и шестёрок. Спасает от перебора, когда обычные минусы уже бессильны.
Четыре карты в одной: +1, −1, +2 или −2. Знак — кнопкой ±, номинал — кнопкой 1/2 под картой.
Перед игрой вы собираете колоду сторон. В партии из неё случайно выпадает рука — и она одна на все сеты.
Это не картинка, а тот же стол, что в игре. Вам ход — выберите карту из руки или нажмите кнопку. Стол скажет, верно ли.
Соперник встал на 19. У вас 14. Чем ответить?
Вы начинаете с 250 кредитами и картами +1…+6 и −1…−4. Турниры открываются по коллекции: чтобы сесть за дальние столы, понадобятся купленные в лавке карты.
Чем полезнее карта, тем она дороже: +6 почти ничего не стоит, а маленькие минусы, перевёртыши и золото — дорогое удовольствие. Самая дорогая — 1±2. Каждой карты можно купить до 10 штук.
Отдельный режим на рекорд. Все 23 вида карт доступны сразу. Соперник вооружается по вашему кошельку: беднякам достаются плюсы и минусы, богачам — перевёртыши и золото. Кредиты кончились — игра начинается заново, рекорд остаётся.
В чате «Кантина» есть столы на двоих — со ставками в кредитах Кантины и зрителями.
Войдите в Кантину и откройте в меню пункт «пазаак». Там же собирается колода — до двух копий одной карты.
Назначьте ставку — второй игрок поставит столько же. Или сядьте за чужой стол из списка. Партию начинает хозяин стола.
Победитель забирает обе ставки и ещё 5 кредитов сверху. Победы попадают в таблицу лучших игроков Кантины.
Правила уместились на одной странице, а партия займёт пару минут. Начните с ярмарки на Дантуине — взноса там нет, а соперники только учатся.