Star Wars Jedi: Survivor — каноническая одиночная игра франшизы Star Wars Jedi. Её разработала Respawn Entertainment и выпустила Electronic Arts как продолжение игры 2019 года Star Wars Jedi: Fallen Order. Впервые игру анонсировали 25 января 2022 года, а название и первые подробности о мире раскрыл CGI-тизер, показанный на Celebration в Анахайме 27 мая 2022 года. Геймплейный трейлер показали на The Game Awards 2022 8 декабря 2022 года. Сначала Survivor должна была выйти 17 марта 2023 года, но ненадолго задержалась и официально вышла 28 апреля 2023 года.
Paul Hatfield, Blair Brown, Jordan Klein, Miriam Anderson, Zaid Ziauddin
Геймдизайн
Jason de Heras, Jeff Magers, Brandon Kelch
Сценарий
Aaron Contreras, Danny Homan, Pete Stewart, Cheyenne Morrin, Cole Swany
Программирование
Jon Carr, Jordan DeVries
Художник
Lars Martinsson, Adam Perin, Matthew Cooke
Музыка
Nick Laviers (музыкальный руководитель), Stephen Barton, Gordy Haab
Рейтинг
подросткам (T)
Скриншоты
Кадры: Steam
Где поиграть
5 изданий · коробки в настоящем масштабе
Нажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.
Сюжет
Действие Star Wars Jedi: Survivor начинается через пять лет после событий Star Wars Jedi: Fallen Order. Кэлу нужно всё время быть на шаг впереди неустанно преследующей его Империи, и он по-прежнему чувствует на себе груз того, что он один из последних джедаев в галактике. Созданная опытной командой Respawn Entertainment, Jedi: Survivor продолжит знаменитые истории, миры и героев «Звёздных войн» и захватывающие бои, впервые показанные в Jedi: Fallen Order. Star Wars Jedi: Survivor создаётся для игровых систем нынешнего поколения, чтобы подарить игрокам по всему миру более глубокие и масштабные «Звёздные войны», когда игра выйдет в 2023 году.
Полный пересказ сюжетаВесь сюжет вместе с финалом · 8 частей · 2672 слов
Прошло пять лет с тех пор, как бывший джедай Кэл Кестис пережил проникновение в штаб Инквизитория на Нуре. Экипаж «Жалящего богомола» распался, и каждый пошёл своей дорогой. Задача Кэла прежняя — бороться с Галактической Империей. В 9 ДБЯ Кэл, его друг-дроид BD-1 и новая команда отправляются на Уровень 2046 имперской столицы Корусант, чтобы похитить секретные имперские данные с яхты сенатора-пау'ана Дахо Сежана. Переодевшись офицерами службы безопасности Корусанта, будто бы схватившими джедая-отступника, команда добивается тайной встречи с Сежаном. Освободившись от оков, Кэл отбивается от бойцов Сежана с помощью меткого наёмника Боде Акуны, который по ходу дела рассказывает, что обеспечивает дочь Кату. Поднявшись на яхту и схватив Сежана, команда готовится покинуть Корусант, но её перехватывает Девятая сестра и казнит сенатора за укрывательство Кэла. В последовавшем хаосе гибнут взломщица команды Гэбс и близнецы-клатуинцы Куб и Лизз, а Кэл, BD-1, Боде и ещё один член команды, Браво, уходят невредимыми.
Пробираясь по преступному миру Корусанта к «Жалящему богомолу», Кэл снова встречается с Девятой сестрой, и они сходятся в поединке на световых мечах. Одолев её, Кэл даёт ей последний шанс отпустить свою боль, назвав её настоящим именем. Поняв, что она зашла слишком далеко, он обезглавливает даутинку, избавляя её от мучений. Затем Кэл воссоединяется с Боде и Браво. Вместе они решают покинуть Корусант на истребителях Z-95 «Охотник за головами» и «Богомоле», разделиться и позже встретиться по маячкам. Но во время бегства Браво сбивают TIE-истребители, а у «Богомола» серьёзно повреждены гироскопические системы.
Кэл решает лететь на мир Внешнего кольца Кобо, где Гриз Дритус открыл кантину, чтобы заняться повреждениями. Выйдя из гиперпространства, «Богомол» терпит крушение на Кобо, и Кэл направляется в долину Приют бродяг, по пути сталкиваясь с бандой мародёров «Налётчики Бедлама» и их перепрограммированными боевыми дроидами сепаратистов. Добравшись до кантины Гриза, салуна Пайлуна, он встречает главаря Налётчиков Бедлама — воина-ген'дай по имени Рейвис, который собирается казнить местного жулика Тургла за то, что тот продал ему поддельный артефакт. Кэл вмешивается и убивает опытного налётчика по имени Зейк. Рейвис аплодирует ему и мирно покидает аванпост, а Тургл и Дома Дендра, неофициальный мэр аванпоста Приют бродяг, благодарят Кэла за то, что тот дал отпор налётчикам. Кэл входит в салун и воссоединяется с Гризом. Он спрашивает латеро о друзьях и бывших членах экипажа «Богомола», но тот отвечает, что ничего о них не знает. Затем Гриз разрешает Кэлу переночевать в его комнате под салуном.
Проснувшись, Кэл обыскивает старые туннели контрабандистов под салуном в поисках нового гироскопа для «Богомола». Так он натыкается на древний зал джедаев, где находит ZN-A4, или «Зи», — дроида, служившего джедаям в эпоху Высокой Республики. С помощью психометрии Кэл переносится в воспоминание о магистре-джедае Сантари Кри, которая сотни лет назад дала Зи тюнер, открывающий залы джедаев эпохи Высокой Республики, и велела пройти под землёй и запустить установку под названием Лесной массив, предупредив дроида, что «ключ к Таналорру — в этом массиве». Кэл заново включает Зи и освобождает её из-под завала и узнаёт, что Таналорр — планета, скрытая в соседней звёздной аномалии под названием Бездна Кобо, мир-рай, куда, по слухам, почти невозможно добраться. Зи и Кэл возвращаются в салун и встречаются с Боде, выжившим после задания на Корусанте. Зи поручает Кэлу своё давнее задание, поскольку сама больше не может его выполнить.
По пути к Лесному массиву Кэлу являются видения Силы о рыцаре-джедае эпохи Высокой Республики Дагане Гере, который много веков назад с помощью Сантари Кри открыл Таналорр во время полёта по неисследованной Бездне. Ему является и видение о вторжении на Таналорр таинственных врагов джедаев. Кэл запускает Лесной массив и обнаруживает, что Даган жив и погружён в бакта-камеру, хотя у него нет правой руки. Кэл освобождает его, надеясь привлечь на свою сторону нового рыцаря-джедая, но с ужасом обнаруживает, что Даган пал на тёмную сторону — он зол на Орден джедаев за то, что тот бросил Таналорр. Даган «проливает кровь» своего кристалла кайбер и после короткого поединка с Кэлом скрывается с помощью Рейвиса, который веками ранее присягнул ему на верность.
Понимая, как ценна планета, совершенно недоступная для Империи, Кэл, Боде и Гриз чинят «Богомола» и летят на пустынную луну Джеду, где Цере Джунда вместе с магистром-джедаем Эно Кордовой и отшельниками Наркиса восстанавливает Архивы джедаев и служит узлом подпольной сети Скрытого пути. На подлёте с Кэлом связывается отшельник и предупреждает экипаж о песчаной буре, из-за которой кораблю не удастся безопасно сесть. Отшельник говорит, что Цере пришлёт надёжного проводника, чтобы тот проводил Кэла до базы, и даёт координаты места встречи.
Придя на место встречи, Кэл видит, что проводник — Меррин; она ведёт его к базе Цере мимо нескольких имперских патрулей. По пути вновь обретшие друг друга друзья пережидают бурю в пещере. Цере и Кордова ищут в своих неполных архивах сведения о Таналорре и Дагане Гере. Кордова объясняет, что прямых сведений о том, как пройти Бездну, в архиве нет, но он нашёл два упоминания о Гере: по записям, у него было убежище на поверхности Кобо и он часто бывал в лаборатории на луне Кобо. Когда команда решает посетить оба места, Боде дарит Кэлу бластер: пусть для джедая это и непривычно, но против Империи нужно использовать любые средства. Кэл соглашается и принимает подарок.
Затем экипаж «Богомола» посещает оба места. Там Кэл узнаёт, что Даган предал Орден джедаев после того, как тот решил бросить Таналорр, и убил своих товарищей-джедаев за то, что они уничтожили ряд таинственных устройств. Кэл находит устройства и везёт их на Джеду, чтобы Кордова их изучил. Затем его отправляют помочь Меррин спасти убежище Скрытого пути, на которое напала Империя: у главы убежища, брата Армиаса, хранятся коды связи, способные погубить Путь. Спасти Армиаса они не успевают, но забирают коды, мимолётно целуются, а затем уничтожают имперский штурмовой корабль класса «Трезубец».
Вернувшись на базу Цере, они узнают, что устройства — компасы, способные безопасно провести их через Бездну Кобо. Те два, что они нашли, были безнадёжно уничтожены по решению Совета джедаев после того, как на Таналорр напали мародёры-нихилы (подозревали, что нихилы украли один из компасов, чтобы устроить вторжение), но команда узнаёт, что один целый компас сохранился, и решает его найти.
Меррин снова присоединяется к экипажу «Богомола», и они возвращаются на Кобо. Сразу после высадки Тургл сообщает им, что Налётчики Бедлама похитили Зи из салуна и держат её на своей базе — упавшем корабле-ядре линкора класса «Лукрехалк» «Первенство». Кэл и Боде отправляются её спасать, но, забравшись в обломки «Лукрехалка», разделяются.
Пробираясь по кораблю, Кэл сталкивается с Рейвисом. Кэл пытается убить его, пронзив световым мечом грудь, но это не действует. Рейвис срывает с пояса Кэла тюнер Зи и пытается убить джедая, но Кэл ловко отсекает Рейвису руку — которую тот благодаря физиологии ген'дай легко приставляет обратно, — а BD-1 с помощью какого-то механизма впечатывает Рейвиса в стену. Затем Кэл пробирается к турболифту в командную башню и подслушивает разговор Дагана с Рейвисом. Даган говорит, что знает, где Сантари Кри спрятала последний компас, и велит Рейвису лететь на Расколотую луну, а одному из подручных-налётчиков — запустить Лесной массив.
Кэл находит Зи в командной башне «Лукрехалка», но, освобождая её, сталкивается с Даганом. Завязывается поединок, но прежде чем Даган успевает убить противника световым мечом, на выручку Кэлу приходит Боде. Даган отступает, заявляя, что они и так достаточно его задержали. Кэл и Боде выбираются с «Лукрехалка» на его неиспользованных спасательных капсулах и возвращают Зи в салун.
Команда снова летит на Расколотую луну искать Рейвиса, который, как надеется Кэл, скажет, куда направляется Даган. Там Кэлу является видение Силы о Сантари и Дагане: Сантари обманула Совет джедаев и сохранила один компас. Кроме того, Кэл узнаёт, что это Сантари отрубила Дагану руку и поместила его в бакта-камеру: когда-то она пыталась увести Дагана с тёмного пути, но тот бросился к компасу, и у Сантари не было выбора, кроме как обезвредить его. Однако Сантари не выдала Дагана за его преступления, а по пока неизвестным причинам поместила его в бакта-камеру.
Кэл взбирается на центральную башню массива лунного комплекса и встречает на вершине Рейвиса. Кэл спрашивает, где последний компас, но Рейвис отказывается отвечать и вместо этого рассказывает, как Даган когда-то победил его в поединке и так заслужил верность ген'дай и как джедаи Высокой Республики обесчестили его, победив и заточив вместо того, чтобы даровать смерть воина. Рейвис предлагает поделиться сведениями, только если Кэл докажет в бою, что достоин. Кэл соглашается и вступает с Рейвисом в жестокий бой, в конце концов побеждая ген'дай. Рейвис говорит Кэлу, что последний компас — в личной обсерватории Сантари Кри в атмосфере Кобо и что Даган уже туда летит. Кэл пытается уговорить Рейвиса сражаться на его стороне, но тот отказывается и требует даровать ему смерть воина, о которой он мечтал веками. Кэл соглашается и ставит Рейвиса на колени. Рейвис позволяет Кэлу перерезать его главные нервы и умирает.
Кэл и Боде спешат в обсерваторию Сантари Кри, чтобы перехватить Дагана, пока не поздно. По пути они встречают яростное сопротивление: над обсерваторией идёт огромная битва Галактической Империи с Налётчиками Бедлама. Тем не менее они добираются до вершины и сталкиваются с Даганом, который смотрит оставленную Сантари Кри запись рядом с компасом. Запись наконец раскрывает намерения Сантари: из сострадания она пощадила Дагана, поместила его в бакта-камеру и оставила послание на случай, если он очнётся, — либо найти её, либо продолжать одержимые поиски Таналорра.
Даган спрашивает, зачем Кэл и Боде гонятся за ним, когда их настоящий враг — Империя — в другом месте, и говорит Кэлу, что тот не выживший, а неудачник, позволивший галактике пасть под властью Империи. Затем Даган открывает свой замысел: превратить Налётчиков Бедлама в армию во главе с чувствительными к Силе послушниками, обученными на Таналорре, а затем ударить и силой очистить галактику от Империи. Он вступает с Кэлом и Боде в последний поединок, атакуя их разум Силой и создавая иллюзии, питаемые тёмной стороной. Даган рассекает Кэлу грудь и рассуждает, что Кэл слишком слаб, чтобы принять свой гнев и боль, и поворачивается к противнику спиной. Тем временем Кэл обращает иллюзию Дагана против него самого, приняв облик его величайшего страха — Сантари Кри, пришедшей объявить Дагана недостойным звания джедая. Даган в ярости бьёт, и Кэл, воспользовавшись замешательством, пронзает его грудь световым мечом. Даган в последний раз пытается убить Кэла Силой, но Боде стреляет ему в спину, и Кэл успевает рассечь Дагану грудь, окончательно убив павшего джедая.
Боде и Кэл забирают компас, повреждённый в поединке. Они решают вернуться на Джеду, чтобы Кордова попробовал его починить, а Кэл размышляет, не было ли в замысле Дагана зерна истины: использовать Таналорр для Скрытого пути и тайно собрать армию против Империи; Боде с этим категорически не согласен. Тем не менее они покидают обсерваторию и вместе с экипажем «Богомола» возвращаются на Джеду.
На Джеде Кордова берётся чинить компас, а экипаж «Богомола» разводит костёр в пустыне у базы Цере. Кэл и Боде обсуждают будущее Скрытого пути на Таналорре и по-братски обнимаются. Затем Боде уходит внутрь, а из базы выходит Меррин. Они наедине обсуждают будущее своих отношений, и Кэл признаётся, что теперь знает, чего хочет. Кэл и Меррин целуются и засыпают у костра.
Наутро Кэл проверяет, как продвигается работа Кордовы, и узнаёт, что компас починен. Тут Цере получает тревожное сообщение: имперские силы приближаются со всех сторон, их убежище раскрыто. Кэл велит ей эвакуироваться, оборачивается и видит, как Боде наводит бластер на Кордову и извиняется перед Кэлом за то, что собирается сделать. Боде убивает Кордову и пытается бежать с компасом на спидербайке, а Кэл пускается в погоню на другом. Кэл нагоняет Боде и требует объяснений, и тот говорит, что не отдаст компас Империи — он нужен ему самому и его дочери. Затем Боде отбрасывает Кэла толчком Силы и достаёт половину светового меча Дагана, открывая, что он — бывший джедай, переживший Приказ 66. Кэлу не удаётся одолеть Боде, и тот сбрасывает его с обрыва; ударившись о дно, Кэл теряет сознание.
Тем временем Цере руководит эвакуацией архива. Уничтожив несколько имперских шагоходов, Цере вместе с BD-1 идёт спасать коды связи Скрытого пути. Цере передаёт коды BD-1 и велит ему бежать. Вскоре появляется Дарт Вейдер, и Цере отважно вступает в поединок с Тёмным владыкой ситхов, чтобы выиграть время для BD-1 и кодов. Несмотря на достойное сопротивление, Вейдер пронзает Цере световым мечом, смертельно ранив её. Кэл успевает застать последние мгновения Цере и рыдает, когда она умирает у него на руках.
Кэл и оставшийся экипаж «Богомола» — Меррин, Гриз и BD-1 — забирают тела Цере и Кордовы, решают найти для них лучшее место погребения и берутся за погоню за предателем Боде. Кэл вспоминает, что на корабле Боде был маячок, и пытается его отследить. Сигнал приводит экипаж «Богомола» в систему Нова-Гарон, где они обнаруживают тайную базу Имперского бюро безопасности внутри ледяного астероида. Кэл проникает на базу и сталкивается с её командиром Ланком Денвиком; заставив Денвика отключить сигнализацию, он лишает его сознания. Затем Кэл в форме офицера ИББ незамеченным ходит по базе и пробирается в офицерские покои, где находит жилище Боде.
Кэл забирает из покоев Боде инфодиск и встречает его дочь Кату, которой отец велел собираться в дорогу. Входит Боде и рассказывает о своём прошлом: он был рыцарем-джедаем, которого во время Войн клонов Совет джедаев направил тайным агентом в разведку Республики. Навыки шпиона помогли ему исчезнуть после Великой чистки джедаев, и он осел с женщиной по имени Таяла, от которой у него родилась Ката. Но позже агенты Инквизитория убили Таялу, едва дав Боде и Кате время бежать. Тогда Боде нехотя заключил сделку с Денвиком, которого знал ещё по разведке Республики: тот пообещал прятать Боде от инквизиторов, пока Боде будет полезен ему как тайный имперский шпион.
Боде неожиданно отбрасывает Кэла толчком Силы и выбегает с Катой, поднимая имперцев по тревоге. Разъярённый Кэл, которого окружает толпа имперцев, обращается к тёмной стороне и вырезает весь гарнизон базы, но не может помешать Боде бежать с Катой и компасом. Кэл обращает свою ярость на Денвика и начинает душить его Силой. Кэл едва не убивает его хладнокровно, но Меррин его останавливает, и Кэл решает оставить Денвика на милость инквизиторов и Дарта Вейдера, а сам улетает с Нова-Гарона на «Богомоле».
Кэл смотрит инфодиск из покоев Боде; оказывается, это то самое послание Сантари Кри, которое Даган Гера смотрел в обсерватории Кобо. Но, просмотрев послание целиком, экипаж «Богомола» узнаёт, что есть ещё один способ добраться до Таналорра: если запустить три массива — Лесной, лунный и массив обсерватории — и навести их по координатам, зашитым в послании, образуется безопасный путь сквозь Бездну Кобо.
Экипаж «Богомола» возвращается на Кобо и добирается до центра управления наведением, где выясняет, что кто-то должен остаться управлять массивами, пока «Богомол» идёт через Бездну. Вызывается Зи: так она снова увидит, как оживает мечта Сантари о Таналорре, и завершит задание, данное ей два века назад. «Богомол» входит в Бездну; массивы сбоят и перегружаются, и туннель закрывается раньше, чем корабль достигает Таналорра, но Кэл, опираясь на Силу, совершает почти вслепую гиперпространственный прыжок, который чудом приводит их к цели. Кэл и Меррин целуются на радостях, и «Богомол» садится на Таналорр.
Пробираясь к храму джедаев, Меррин и Кэл обсуждают, как поступить с Боде. Они сходятся на том, что Боде нужно дать шанс сдаться: несмотря на предательство, они знают, каково потерять семью и расти одному, и не хотят обрекать на такую жизнь Кату. Они входят в храм, и Ката соглашается отвести их к Боде. Они встречают его в атриуме храма, и, хотя Меррин и Кэл уверяют, что Ката будет в безопасности, Боде уже не внемлет доводам и обрушивает Силой мост в атриум, отделяя Кату от начинающегося поединка на световых мечах.
Кэл одолевает Боде, снова ненадолго поддавшись тёмной стороне, и бывший джедай вроде бы сдаётся. Но когда Кэл поворачивается спиной, Боде бросается на него, берёт в удушающий захват, отталкивает Кату Силой и начинает душить Меррин Силой. Поняв, что Боде уже не спасти, и не в силах вынести мысль о потере Меррин, Кэл вырывается и заставляет Боде отпустить Меррин. Меррин вонзает кинжал Боде в плечо, и Боде хватается за бластер, а Кэл — за свой. Боде стреляет первым, но его бластер даёт осечку. Тогда Кэл дважды стреляет в Боде и убивает бывшего джедая.
Позже Меррин утешает Кату, а Кэл готовит тело Боде к сожжению и погребению рядом с Цере и Кордовой. Экипаж «Богомола», в который теперь входит и Ката, хоронит всех троих. Меррин магией зажигает погребальные костры, и экипаж отдаёт им последние почести. В конце концов у костров, где он провёл всю ночь, остаётся один Кэл. Он обращается к Цере: она научила его, что на самом деле значит быть джедаем, но он боится, что не знает, как быть дальше. Кэл слышит голос Цере, велящий ему провести Кату сквозь тьму. Успокоенный, он оставляет могилы — вместе со световым мечом Цере — и идёт помогать готовить Таналорр для Скрытого пути.
Геймплей
Как и предшественница, Star Wars Jedi: Fallen Order, Survivor — одиночный приключенческий боевик от третьего лица, сочетающий дизайн уровней в духе метроидвании с элементами жанра soulslike; упор сделан на сюжет, бои и исследование. В игре пять уровней сложности: «Сюжет», «Падаван», «Рыцарь-джедай», «Мастер-джедай» и «Гранд-мастер джедаев». От сложности зависят окно для парирования, получаемый урон и агрессивность противников.
Survivor развивает боевую систему Fallen Order, вводя «стойки». Из первой игры вернулись сбалансированная стойка с одним клинком и двойной клинок для боя с толпой, а к ним добавились атакующая стойка с двумя мечами, необычная гибридная стойка «бластер и световой меч» с огромной дальностью и медленная, но сокрушительная стойка с гардой. Одновременно можно держать до двух стоек и менять их в точках медитации.
Читать полностью
Возможности настройки сильно расширились: если в Fallen Order можно было менять пончо, световой меч, цвет BD-1 и цвет «Богомола», то в Survivor настраиваются стрижка, борода, костюм, нательная рубашка, брюки, а система настройки светового меча и BD-1 стала обширнее. Правда, перекрашивать «Богомол», как в прошлой игре, больше нельзя. Новые варианты оформления открываются за исследование мира и выполнение побочных целей.
Как и в Fallen Order, в Survivor есть древо навыков, которое прокачивается очками навыков, получаемыми за выполнение задач — победу над врагами, поиск тайных коллекционных предметов и так далее. Но в отличие от Fallen Order, у каждой стойки светового меча своё отдельное древо, а также есть отдельные древа телекинеза и помрачения разума. В Survivor появились и новые способности Силы — рывок, подъём и удар. Кроме того, в игре добавились новые способы передвижения и решения головоломок.
В отличие от почти пустого мира Fallen Order, где кроме врагов и сюжетных персонажей никого не было, в Survivor мир стал насыщеннее. На планете Кобо находятся аванпост Рамблерс-Рич и салун Пайлуна — своего рода центральная зона, где можно общаться с другими персонажами, покупать товары в лавках и продвигать побочные задания. Встречая персонажей в открытом мире, игрок может «завербовать» их на аванпост, что обычно открывает новые диалоги или возможности в салуне Пайлуна.
Как и в Fallen Order, при поражении игрок теряет опыт, накопленный после последнего полученного очка навыка, и возвращается к последней точке медитации, у которой побывал. Если вернуться на место гибели, враг, нанёсший смертельный удар, светится жёлтым — он восстановит игроку здоровье и Силу и вернёт потерянный опыт.
Рецензии игроков
Комментарии
Загрузка комментариев...
По хронологии
Во что играть вокруг этой игры по внутримировым датам: три до и три после · всего в ряду 36
Комментарии