Republic Commando
Обложка игры «Republic Commando»

Звёздные войны · Игра · 2005

ЛегендыШутер от первого лицаОдиночнаяМультиплеер

Republic Commando

28 февраля 2005 · разработчик LucasArts, Aspyr Media · издатель LucasArts, Aspyr Media

2005год выхода
8платформ
9героев из 12
22 ДБЯ–19 ДБЯРассвет Империи
Выходы
  1. 2005PC
  2. 2005Xbox
  3. 2021Switch
  4. 2021PlayStation 4

и ещё 4 платформы без даты

Metacriticданные на 13 октября 2026
По изданиям · 4
ИзданиеЖурналистыИгроки
Xbox78548.1181
PC78348.5430
Switch70176.223
PlayStation 45878.125
СледующаяRepublic CommandoOrder 662005

Об игре

Star Wars: Republic Commando — шутер от первого лица по «Звёздным войнам» для компьютеров и приставок, вышедший в США 28 февраля 2005 года. Игру разработала и издала LucasArts для Windows и Xbox, а 6 апреля 2021 года вышел порт для Nintendo Switch и PlayStation 4, разработанный и изданный Aspyr Media. По обратной совместимости в неё можно играть на PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X/S, а сетевая игра снова работает на заменивших Xbox Live серверах Insignia и через программу GameRanger для Windows. Версия для PC сейчас продаётся в Steam и GOG.com. Игра работает на движке Unreal Engine от Epic Games. Отчасти её задумали как мост между фильмами «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов» и «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов». Разработчики говорили, что фильмы и романы показывают события глазами джедаев, а Republic Commando — глазами солдат.

Игра рассказывает о «Дельте» — элитном отряде клонов-коммандос — в трёх миссиях времён Войн клонов. Коммандос обучали четвёрками мандалорские наёмники вроде Уолона Вау и Кэла Скираты; они превосходили рядовых собратьев-клонов, потому что прошли подготовку с боевой стрельбой, а не одни компьютерные симуляции. Все клоны-коммандос умело обращались с множеством видов оружия, компьютерных систем и подрывного снаряжения. Игра показывает действия «Дельты» в трёх местах: на планете Джеонозис, на брошенном штурмовом корабле класса «Аккламатор» под названием «Обвинитель» и на планете Кашиик. На каждом этапе игрок ведёт отряд через череду задач, сражаясь с врагами — от дроидов до трандошан. Всю игру ему помогает клон-советник 01/425, который по ходу уровней обновляет задачи миссии.

Эпоха, герои, места

Хронология галактики
Рассвет Империи · 22 ДБЯ–19 ДБЯ
Заря джедаевЭпоха Наследия
Главные герои
БоссБоссСевСевСкорчСкорчГенерал ГривусГенерал ГривусСан ФакСан ФакТарффулТарффул+3ещё
Места
Джеонозис
ДжеонозисПланета
Кашиик
КашиикПланета
Качирхо
КачирхоГород
Камино
КаминоПланета
Арена Петранаки
Арена ПетранакиСооружение

основные 5 из 10

Паспорт игры

РазработчикLucasArts, Aspyr Media (порты для Nintendo Switch и PlayStation 4)
ИздательLucasArts, Aspyr Media
ЖанрШутер от первого лица
РежимОдиночная, Мультиплеер
Хронология22 ДБЯ–19 ДБЯ
ЭпохаРассвет Империи
РейтингESRB: подросткам (T), USK: 16

Скриншоты

  • Скриншот игры Star Wars: Republic Commando (PC, 2005), кадр 1
  • Скриншот игры Star Wars: Republic Commando (PC, 2005), кадр 2
  • Скриншот игры Star Wars: Republic Commando (PC, 2005), кадр 3
  • Скриншот игры Star Wars: Republic Commando (PC, 2005), кадр 4
  • Скриншот игры Star Wars: Republic Commando (PC, 2005), кадр 5
  • Скриншот игры Star Wars: Republic Commando (PC, 2005), кадр 6

Кадры: Steam

Где поиграть

8 изданий · коробки в настоящем масштабе

Нажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.

Играть вместе

  • Рядомдо 16друг против другаПК, Xbox
  • Онлайндо 16друг против другаПК, Xboxфанатские сервисы

Кампании на двоих нет — только сетевые бои до 16 человек. Официальный онлайн закрыт: на ПК играют через GameRanger, на Xbox — через Insignia. В переизданиях для Switch и PS4 мультиплеера нет.

Сюжет

Из руководства к игре:

Частые горячие выдохи внутри шлема сливаются с далёким грохотом шагающих по поверхности AT-TE. Считаные минуты назад вы летели на боевом корабле сквозь хаос, в небе расцветали огонь и дым, а с Джеонозиса вверх били выстрелы бластеров, словно фонтаны цветного света. Для большинства ваших братьев-клонов цель — бой на поверхности, но вы — клон-коммандос. Теперь вы в своей стихии. Стены пещеры дрожат, с потолка сыплется оранжево-красная пыль, оседая на наплечниках брони. Вы проверяете магазин модульной бластерной винтовки DC-17m и хлопаете по нему, чтобы он сел как следует. Глухой звук разносится эхом, и в ответ слышится слабое стрекотание, как у насекомых. Вы оглядываетесь и знаком велите отряду держаться позади: вы идёте первым. Им не терпится в бой, но впереди туннель выходит в зал, и что там — не видно. Вы не только командир, но и лучший в ближнем бою. Вы шагаете в зал, стрекот нарастает до оглушительного хора, и из тени выступают скелетоподобные силуэты…

Полный пересказ сюжетаВесь сюжет вместе с финалом · 4 частей · 2312 слов

Геймплей

Игра идёт от первого лица: игрок смотрит сквозь HUD шлема Босса и управляет его действиями. Можно выбрать стандартный интерфейс, изображающий внутренность настоящего шлема, или упрощённый, как в Halo 2, со здоровьем и щитами только слева. Как и в Halo, здоровье Босса не восстанавливается само, а щиты восстанавливаются. Здоровье можно восполнить только на станциях с бактой по всей карте — это касается и остальных бойцов «Дельты». Остальным бойцам можно отдавать команды, например «занять район» и «найти и уничтожить». Некоторые объекты открывают особые команды: двери можно иногда взорвать (шумно, «громкий» вариант) или взломать (тихо, «тихий» вариант), а бойцам можно приказать занять стационарные огневые точки.

Основное оружие игрока — сменная оружейная система DC-17m с насадками винтовки, снайперки и гранатомёта. Второе оружие — DC-15S, а для ближнего боя есть выдвижной виброклинок на кастете (правда, только с DC-17m и другим полноразмерным оружием). Некоторое оружие роняют враги, и игрок может его подобрать — например, лучевое оружие элитных джеонозийцев, ускоренный излучатель заряженных частиц или арбалет вуки. Это оружие занимает отдельный слот, и носить можно только одно такое.

Читать полностью

Когда здоровье бойца или игрока падает до нуля, он не погибает, а выбывает из строя. Другой боец, если он на ногах, может поднять его с половиной здоровья. Но если поднять игрока некому, потому что все бойцы тоже выбыли, или игрок погиб вне досягаемости отряда (например, упав в бездонную пропасть), отряд гибнет, и игру можно продолжить с предыдущего сохранения.

Рецензии игроков

Комментарии

Загрузка комментариев...

Вселенная игры

книги и комиксы архива с теми же героями

По хронологии

Во что играть вокруг этой игры по внутримировым датам: три до и три после · всего в ряду 80

Вся хроника галактики
Стрелки ведут дальше по ряду