The Old Republic
Обложка игры «The Old Republic»

Звёздные войны · Игра · 2011

ЛегендыMMOMMO

The Old Republic

13 декабря 2011 · разработчик BioWare Austin, Broadsword Online Games · издатель LucasArts, Electronic Arts

2011год выхода
2платформы
—героев
3643 ДБЯ–3621 ДБЯСтарая Республика
Выходы
  1. 2011PC

и ещё 1 платформа без даты

Metacriticданные на 13 октября 2026

Об игре

Star Wars: The Old Republic, или просто SWTOR или TOR, — многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), которую изначально создала BioWare, дочерняя компания Electronic Arts, а издала LucasArts. Её больше пяти лет разрабатывали BioWare Austin и LucasArts, а бюджет превысил 200 миллионов долларов. Star Wars: The Old Republic задумали ещё в 2005 году как MMORPG-продолжение прежних игр BioWare — популярной Star Wars: Knights of the Old Republic и её сиквела Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, — а впервые анонсировали 21 октября 2008 года. Игра вышла 20 декабря 2011 года; её сопровождает обширная мультимедийная серия: четыре романа, три серии комиксов (Threat of Peace, Blood of the Empire и Star Wars: The Old Republic — The Lost Suns), рассказы и другие материалы.

Star Wars: The Old Republic сменила Star Wars Galaxies от Sony в роли главной MMORPG по «Звёздным войнам»: Galaxies навсегда закрылась незадолго до выхода The Old Republic в декабре 2011 года. Действие The Old Republic происходит более чем через триста лет после событий Knights of the Old Republic. В игре семнадцать открытых для исследования планет, восемь уникальных классов, поделённых между фракциями Галактической Республики и Империи ситхов, более 1600 часов сюжета, а также больше десятка групповых «горячих точек» и операций. Это первая MMORPG с полной озвучкой. Игра обильно отсылает к прежнему канону «Звёздных войн» и добавляет во вселенную тысячи новых персонажей, мест, предметов, групп и событий, рассказывая о противостоянии Республики и Империи. После того как 25 апреля 2014 года Расширенную вселенную вывели из канона, Star Wars: The Old Republic осталась единственным источником, помимо официального блога «Звёздных войн», который продолжает пополнять «Легенды».

За первые три дня после выхода The Old Republic на неё подписались более миллиона человек, а к 26 декабря в неё играли больше миллиона — так она стала самой быстрорастущей MMORPG по подписке в истории. Критики в целом приняли The Old Republic хорошо — 85 баллов на агрегаторе рецензий Metacritic, — хотя игроки ругали её за нехватку контента для персонажей высокого уровня, и разработчики во многих обновлениях сосредоточились на нём. Из-за падения числа подписчиков летом 2012 года в ноябре 2012-го в The Old Republic появился бесплатный вариант игры, а в апреле 2013 года вышло первое цифровое дополнение — Rise of the Hutt Cartel. С тех пор игра получила несколько десятков крупных обновлений; второе цифровое дополнение, Galactic Starfighter, стало доступно бесплатным игрокам в феврале 2014 года. Активным подписчикам Galactic Starfighter открылось 3 декабря 2013 года, а игрокам с привилегированным статусом — 14 января. Третье цифровое дополнение, Galactic Strongholds, вышло в августе 2014 года, а четвёртое, Shadow of Revan, — 9 декабря. Со следующими двумя дополнениями — Knights of the Fallen Empire (27 октября 2015 года) и Knights of the Eternal Throne (2 декабря 2016 года) — сюжет сделал поворот и сосредоточился на новой фракции, Вечной Империи. 13 апреля 2019 года объявили о седьмом дополнении, Onslaught; оно вышло 22 октября 2019 года. К десятилетию игры 1 июля 2021 года анонсировали восьмое дополнение, Legacy of the Sith, и оно вышло 15 февраля 2022 года.

В июне 2023 года BioWare передала поддержку и разработку Star Wars: The Old Republic студии Broadsword Online Games; большая часть команды The Old Republic из BioWare должна была перейти в Broadsword и продолжить работу над игрой. 19 декабря 2025 года объявили, что сюжетная линия Legacy of the Sith завершится в обновлении 7.9, а девятое дополнение выйдет в 2026 году, к пятнадцатилетию игры. 13 августа 2026 года стало известно его название — Masters of the Force.

Настали времена хаоса. Таинственная армия во главе с завоевателями-близнецами прошла разрушительным путём по мирам враждующих Галактической Республики и Империи ситхов, а затем исчезла в неизведанном космосе.

Тем временем всё ещё нависает давняя угроза: бывший ИМПЕРАТОР СИТХОВ, набравшийся сил после того, как уничтожил всё живое на планете Зиост, тоже исчез без следа.

Решив любой ценой выследить этих опасных врагов, лидер Империи ДАРТ МАРР собирает союзников из обеих фракций для вылазки в дальние пределы Дикого космоса…

Эпоха, герои, места

Хронология галактики
Старая Республика · 3643 ДБЯ–3621 ДБЯ
Заря джедаевЭпоха Наследия

Паспорт игры

РазработчикBioWare Austin, Broadsword Online Games
ИздательLucasArts, Electronic Arts
ЖанрMMO
РежимMMO
ДвижокHeroEngine
Хронология3643 ДБЯ–3621 ДБЯ
ЭпохаСтарая Республика
РежиссёрJames Ohlen
ПродюсерDallas Dickinson
ГеймдизайнBrad Prince, Emmanuel Lusinchi
СценарийDaniel Erickson
ПрограммированиеBrad Prince, Emmanuel Lusinchi
ХудожникJeff Dobson (арт-директор), Arnie Jorgensen (ведущий художник)
МузыкаMark Griskey
РейтингESRB: T · PEGI: 16

Скриншоты

  • Скриншот игры Star Wars: The Old Republic (PC, 2011), кадр 1
  • Скриншот игры Star Wars: The Old Republic (PC, 2011), кадр 2
  • Скриншот игры Star Wars: The Old Republic (PC, 2011), кадр 3
  • Скриншот игры Star Wars: The Old Republic (PC, 2011), кадр 4
  • Скриншот игры Star Wars: The Old Republic (PC, 2011), кадр 5
  • Скриншот игры Star Wars: The Old Republic (PC, 2011), кадр 6

Кадры: Steam

Где поиграть

2 издания · коробки в настоящем масштабе

Нажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.

Играть вместе

  • ОнлайнMMOвместе и друг против друга

Онлайн-ролевая игра: флешпойнты вчетвером, операции на 8 и 16 человек, PvP-бои 8 на 8.

Сюжет

Полный пересказ сюжетаВесь сюжет вместе с финалом · 3 частей · 2412 слов

Геймплей

The Old Republic не сильно отходит от привычного игрового процесса MMORPG. Игроки управляют аватаром с видом от третьего лица, взаимодействуют с элементами игрового мира и другими игроками и по сюжету своего класса получают собственный звездолёт, служащий внутриигровой базой. Бои между игроками идут в зонах боевых действий — джедаи против ситхов или Республика против Империи ситхов. Однако BioWare сделала упор на сюжет — то, чего, по мнению компании, не хватает другим MMORPG. Новый персонаж должен примкнуть к одной из двух воюющих фракций — Галактической Республике или Империи ситхов. Ряд элементов игры, например сюжет и доступные классы, у фракций различается.

Читать полностью

Интерфейс и игровой процесс

В The Old Republic игрок управляет персонажем с видом от третьего лица в рамке интерфейса. Каждый может настроить интерфейс под себя, но в стандартном внизу экрана основная панель быстрого доступа — место, куда игрок ставит любимые способности и атаки. Слева от неё — портрет персонажа игрока с именем, классом, уровнем, здоровьем и ресурсом, который в зависимости от класса бывает Силой, энергией, боеприпасами или чем-то ещё. Справа — портрет и полоска здоровья выбранного персонажа или врага. Над полоской здоровья показаны эффекты, действующие на игрока или выбранного врага. Персонажем управляют клавишами W, A, S и D, а способности основной панели доступны на цифровых клавишах и клавишах - и =. Другие горячие клавиши открывают разные меню и функции.

В правом нижнем углу экрана — мини-карта, которую можно развернуть и настроить, чтобы показывать разных торговцев и неигровых персонажей. В левом нижнем углу — панель поменьше, портрет и полоска здоровья текущего спутника; её можно развернуть, чтобы получить доступ ко всем способностям спутника. Справа посередине экрана подсвечиваются новые подсказки, ставшие доступными, а в правом верхнем углу — трекер заданий. Он показывает названия и задачи стольких текущих заданий, сколько поместится. Посередине верхнего края — панель меню: лист персонажа (где можно менять оружие и снаряжение персонажа и спутника), инвентарь, меню способностей и дерево навыков (где тратятся очки навыков, полученные за уровни, на новые способности и бонусы), а также журнал заданий и настройки.

Последняя часть интерфейса — окно чата в левом верхнем углу; его можно настроить на переписку с разными группами игроков. Интерфейс можно настроить и дальше: добавить панели быстрого доступа или переместить другие его части. В разговорах игроки смотрят ролики до момента выбора, где можно выбрать один из двух или трёх вариантов ответа. Некоторые варианты дают очки светлой или тёмной стороны, а некоторые повышают или понижают расположение текущего спутника. Позже в игру добавили киоск смены внешности, где за монеты Картеля можно переделать облик персонажа, а в лист персонажа — конструктор нарядов, позволяющий носить облик одних предметов, сохраняя характеристики надетого снаряжения.

Важная часть The Old Republic — возможность объединяться в группы с другими игроками и выполнять групповые задания, чтобы сражаться с более сильными врагами и получать лучшие награды. Один из игроков назначается лидером группы и может добавлять новых участников, а функция поиска группы помогает найти по всему серверу игроков, желающих объединиться для конкретной планеты, «горячей точки» или операции. С поверженных врагов и из сундуков можно забирать кредиты и снаряжение, а снаряжение и другие предметы можно покупать за кредиты у десятков торговцев на каждой планете и в каждом центре. Для каждой планеты создали множество торговцев стимуляторами и наставников по навыкам экипажа, но многих в итоге убрали из финальной версии игры. Получив новый уровень, игрок часто открывает новые способности, которые нужно изучить у наставников класса на планетах и во флотских центрах. Способности делятся на три категории: общие, доступные всем классам; классовые, которые изучает конкретный класс; и способности продвинутого класса, доступные только продвинутому классу игрока. С двенадцатикратным бонусом опыта класса перед цифровым дополнением Shadow of Revan плата за обучение для подписчиков с бонусом отменилась, а вскоре после выхода дополнения разработчики отменили её совсем.

Когда здоровье игрока падает до нуля, он терпит поражение, а его снаряжение получает повреждения. Можно немного подождать и вызвать медицинский зонд, который воскресит игрока на том же месте и даст несколько секунд невидимости, чтобы подлечиться, или воскреснуть в ближайшем медицинском центре. Однако ждать зонда после каждого использования приходится всё дольше, пока игрок не воскреснет в медцентре, — тогда время сбрасывается; а бесплатные игроки не могут пользоваться зондом, если не купят или не получат предметы, дающие ограниченное число использований.

Рецензии игроков

Комментарии

Загрузка комментариев...

Вселенная игры

книги и комиксы архива с теми же героями

По хронологии

Во что играть вокруг этой игры по внутримировым датам: три до и три после · всего в ряду 80

Вся хроника галактики
Стрелки ведут дальше по ряду