Empire at War
Обложка игры «Empire at War»

Звёздные войны · Игра · 2006

ЛегендыСтратегияОдиночнаяМультиплеер

Empire at War

16 февраля 2006 · разработчик Petroglyph · издатель LucasArts

2006год выхода
2платформы
6героев из 10
2 ДБЯ–0 ДБЯЭпоха Восстания
Выходы
  1. 2006PC
  2. 2007Mac
Metacriticданные на 13 октября 2026

Об игре

Star Wars: Empire at War (иногда сокращённо EaW) — тактика и стратегия в реальном времени (RTT и RTS) во вселенной «Звёздных войн», разработанная Petroglyph и изданная LucasArts. Сначала выход анонсировали на осень 2005 года, но игра вышла 16 февраля 2006 года.

Empire at War обещала покончить с посредственностью прежних стратегий по «Звёздным войнам» (вроде Star Wars: Force Commander и Star Wars: Galactic Battlegrounds) и создавалась с нуля. Её разработала Petroglyph, где собрались многие бывшие сотрудники Westwood Studios (известной по серии Command & Conquer). Petroglyph написала специально для EaW совершенно новый движок Alamo. В нём используются продвинутые шейдерные эффекты — мягкие тени, зеркальное освещение, частицы для облаков пыли и взрывов.

Вокруг игры сложилось большое сообщество моддеров, а следом вышло дополнение Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption, действие которого происходит между последствиями битвы при Явине и битвой при Эндоре. С 2017 года игра и дополнение время от времени получают официальную поддержку в Steam: обновлённый мультиплеер, поддержку модов сообщества, переход на 64-битную архитектуру и множество исправлений ошибок и улучшений удобства. Последнее такое обновление вышло 20 ноября 2023 года.

Эпоха, герои, места

Хронология галактики
Эпоха Восстания · 2 ДБЯ–0 ДБЯ
Заря джедаевЭпоха Наследия
Места
Явин 4
Явин 4Планета
Альдераан
АльдераанПланета
Кашиик
КашиикПланета
Корусант
КорусантПланета
Татуин
ТатуинПланета
Алзок III
Алзок IIIПланета
Рилот
РилотПланета
Хот
ХотПланета

основные 8 из 53

Паспорт игры

РазработчикPetroglyph
ИздательLucasArts
ЖанрСтратегия
РежимОдиночная, Мультиплеер
ДвижокAlamo
Хронология2 ДБЯ–0 ДБЯ
ЭпохаЭпоха Восстания
РейтингESRB: подросткам (T) · OFLC (Австралия): M · USK: 12 · PEGI: 12

Скриншоты

  • Скриншот игры Star Wars: Empire at War (PC, 2006), кадр 1
  • Скриншот игры Star Wars: Empire at War (PC, 2006), кадр 2
  • Скриншот игры Star Wars: Empire at War (PC, 2006), кадр 3
  • Скриншот игры Star Wars: Empire at War (PC, 2006), кадр 4
  • Скриншот игры Star Wars: Empire at War (PC, 2006), кадр 5
  • Скриншот игры Star Wars: Empire at War (PC, 2006), кадр 6

Кадры: Steam

Где поиграть

2 издания · коробки в настоящем масштабе

Нажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.

Играть вместе

  • Онлайндо 8друг против другаПК

Сражения на земле и в космосе до 8 игроков и «Завоевание галактики» один на один. Онлайн вернули в Steam в 2017 году.

Сюжет

Полный пересказ сюжетаВесь сюжет вместе с финалом · 2 частей · 99 слов

Геймплей

В игре совершенно новый стиль, чтобы сделать её реалистичнее. Вместо того чтобы строить рабочих, собирать ресурсы и набирать отдельных бойцов, игрок получает ресурсы в зависимости от числа подконтрольных планет. Контроль над мирами увеличивает приток денег и даёт уникальные бонусы в зависимости от планеты (например, прочнее броня, скидки, производство особых войск).

Сражения идут и на поверхности планеты, и на орбите. Кто контролирует поверхность, тот контролирует и планету. Нужно учитывать разные факторы — в зависимости от того, нападаете вы или обороняетесь. Нападающим нужно захватывать точки подкрепления, чтобы увеличивать число высаживаемых войск, а обороняющиеся могут сразу выставить на планете до 10 «единиц». Но и у нападающих есть преимущества: если на орбите есть бомбардировщики, можно вызывать бомбовые удары. С другой стороны, наземные сооружения (вроде ионной пушки и гиперскоростного орудия) могут бить по кораблям на орбите во время тактических космических боёв. В отличие от Star Wars: Galactic Battlegrounds, щиты образуют настоящий физический барьер, который нужно пробить, и защищают базы от артиллерии и бомбардировок. По полю боя — и в космосе, и на земле — разбросаны строительные площадки, на которых можно возводить полезные сооружения (например, турели, легко уничтожающие вражеские войска, или станции лечения бактой).

Действие Empire at War происходит между Эпизодами III и IV и заканчивается строительством и возможным уничтожением Звезды Смерти. В игре три фракции, но играбельны только две: Альянс повстанцев, Галактическая Империя и «Чёрное солнце» (за него можно играть, изменив XML; см. ниже). Войска в игре — смесь эпохи Войн клонов и эпохи Нового порядка. Преимущества Империи — мощные корабли и рои TIE-истребителей, а повстанцам приходится полагаться на более быстрые корабли и рейдовые флоты (небольшие флоты с наземными войсками, способные обходить космическую оборону). Как и во многих стратегиях, в Empire at War действует принцип «камень, ножницы, бумага»: на каждый вид войск есть противодействующий. Продюсер LucasArts Бретт Тости говорил, что это побуждает игроков создавать разнообразные армии и флоты с войсками, противостоящими друг другу, а не штамповать «суперюниты».

Читать полностью

Во время боя можно вызывать подкрепления, в том числе героев вроде Дарта Вейдера и Оби-Вана Кеноби. Кроме того, можно строить на планетах ионные пушки, заводы и космические станции. В игре более сорока мест, в том числе Явин-4, Татуин, Дагоба и другие из фильмов и Расширенной вселенной.

Уничтожения Альдераана не предотвратить, что бы ни делал игрок.

Концовки

У кампании Empire at War две концовки — в зависимости от выбранной стороны. Концовка кампании повстанцев близко повторяет финал Эпизода IV: в ролике X-wing Люка Скайуокера уничтожает Звезду Смерти, а затем следует церемония награждения. Однако эту концовку не обязательно считать канонической: решающая битва со Звездой Смерти может пройти над любой планетой игры. Более того, Восстание может «победить», даже если Империя уничтожила другие планеты, кроме Альдераана, включая Явин-4.

Концовка имперской кампании неканонична: она задумана скорее как «альтернативная история» в духе вселенной Infinities. В финальном ролике Дарт Вейдер ведёт наземный штурм, по всей видимости, главной базы повстанцев. Защитники-повстанцы быстро сломлены, когда Вейдер приказывает войскам наступать. Если в решающей битве использовать Звезду Смерти, показывается другой ролик: мофф Таркин стреляет суперлазером по последнему миру повстанцев. Затем к Звезде Смерти летит шаттл в сопровождении шести TIE-истребителей. В сцене, напоминающей прибытие Императора в Эпизоде VI, в одном из ангаров станции ждёт посадки шаттла строй имперских войск. Шаттл выпускает королевских гвардейцев, выходит Император, и его встречает преклонивший колено лорд Вейдер. Палпатин поздравляет Вейдера: последние джедаи и Восстание повержены, и всё вышло так, как он и предвидел.

Ещё две неканонические концовки есть в режиме «Галактическое завоевание». Если повстанцы побеждают Империю, не уничтожив Звезду Смерти, или игрок проигрывает за Империю, в финальном ролике идёт ожесточённое космическое сражение над планетой-городом, по-видимому Корусантом. Флот повстанцев окружает имперский звёздный разрушитель с Дартом Вейдером на борту. Когда имперская оборона рушится, Вейдер душит капитана разрушителя за явную некомпетентность и за мгновения до гибели корабля улетает на своём TIE Advanced x1. Затем показывают тот же ролик церемонии награждения, что и в кампании. А если Империя уничтожает последнюю планету повстанцев или планету, где находится Мон Мотма, вместо боя Звезда Смерти уничтожает планету, после чего следует ролик Звезды Смерти.

Рецензии игроков

Комментарии

Загрузка комментариев...

Вселенная игры

книги и комиксы архива с теми же героями
Обложка книги «В тылу врага II: Мятежная стойкость»КнигаВ тылу врага II: Мятежная стойкостьАарон Олстон · 2002Ведж Антиллес, Люк Скайуокер, Мара ДжейдОбложка книги «Сверхдальний перелёт»КнигаСверхдальний перелётТимоти Зан · 2006Люк Скайуокер, Оби-Ван КенобиОбложка книги «Эпизод IV: Новая надежда»КнигаЭпизод IV: Новая надеждаАлан Дин Фостер · 1976Люк Скайуокер, Оби-Ван КенобиОбложка книги «Наследник Империи»КнигаНаследник ИмперииТимоти Зан · 1991Люк Скайуокер, Мара ДжейдОбложка книги «Игра вслепую»КнигаИгра вслепуюТимоти Зан · 2011Люк Скайуокер, Мара ДжейдОбложка книги «Осколок кристалла власти»КнигаОсколок кристалла властиАлан Дин Фостер · 1978Люк Скайуокер, R2-D2Обложка комикса «Звёздные войны»КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 2025Мон Мотма, Люк Скайуокер, R2-D2Обложка комикса «Истории»КомиксИсторииDark Horse Comics · 1999Люк Скайуокер, Оби-Ван Кеноби, R2-D2Обложка комикса «X-wing: Проныра-лидер»КомиксX-wing: Проныра-лидерDark Horse Comics · 2005Ведж Антиллес, Люк Скайуокер, R2-D2Обложка комикса «The Weapon of a Jedi»КомиксThe Weapon of a JediPanini · 2017Ведж Антиллес, Люк Скайуокер, R2-D2Обложка комикса «Звёздные войны»КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 2020Ведж Антиллес, Люк Скайуокер, R2-D2Обложка комикса «Звёздные войны. Бесконечности: Возвращение джедая»КомиксЗвёздные войны. Бесконечности: Возвращение джедаяDark Horse Comics · 2003Мон Мотма, Ведж Антиллес

По хронологии

Во что играть вокруг этой игры по внутримировым датам: три до и три после · всего в ряду 80

Вся хроника галактики
Стрелки ведут дальше по ряду