Galactic Battlegrounds
Обложка игры «Galactic Battlegrounds»

Звёздные войны · Игра · 2001

ЛегендыСтратегияОдиночнаяМультиплеер

Galactic Battlegrounds

11 ноября 2001 · разработчик Ensemble Studios, LucasArts · издатель LucasArts, Aspyr Media, Electronic Arts Square, Disney Interactive Studios

2001год выхода
2платформы
5героев из 62
3000 ДБЯ · 39 ДБЯ–36 ДБЯ · 32 ДБЯ · 0.5 ПБЯ · 3 ПБЯ · 4 ПБЯ · 6 ПБЯСтарая Республика
Выходы
  1. 2001PC
  2. 2002Mac
Metacriticданные на 13 октября 2026

Об игре

Star Wars: Galactic Battlegrounds — стратегия в реальном времени 2001 года, разработанная Ensemble Studios и изданная LucasArts. Galactic Battlegrounds работает на движке Genie, известном по серии Age of Empires той же Ensemble, и заимствует у неё многие элементы. Игрок смотрит на поле сверху и управляет войсками выбранной цивилизации: добывает ресурсы и ведёт войну. В игре шесть цивилизаций из фильмов «Звёздных войн»: Галактическая Империя, гунганы, Альянс повстанцев, королевство Набу, Торговая федерация и вуки.

Сюжет Galactic Battlegrounds раскрывается в шести кампаниях — за каждую цивилизацию, кроме королевства Набу. Уровни охватывают события за 3000 лет до фильмов, события до и во время вторжения на Набу, показанного в фильме «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза», и Галактическую гражданскую войну из оригинальной трилогии. Кампании рассказывают о ключевых личностях, которые творили историю галактики как полководцы и лидеры. В 2002 году вышло дополнение Clone Campaigns с элементами фильма «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов». Позже в том же году Galactic Battlegrounds и Clone Campaigns вышли в одном комплекте — Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga.

Эпоха, герои, места

Хронология галактики
Старая Республика · 3000 ДБЯ · 39 ДБЯ–36 ДБЯ · 32 ДБЯ · 0.5 ПБЯ · 3 ПБЯ · 4 ПБЯ · 6 ПБЯ
Заря джедаевЭпоха Наследия
Главные герои
Места
Набу
НабуПланета
Хот
ХотПланета
Эндор
ЭндорПланета
Аларис-Прайм
Аларис-ПраймПланета
ЭндорПланета
Аларис
АларисПланета
Кашиик
КашиикПланета
Спиннакер
СпиннакерГород

основные 8 из 97

Паспорт игры

РазработчикEnsemble Studios, LucasArts
ИздательLucasArts, Aspyr Media, Electronic Arts Square, Disney Interactive Studios
ЖанрСтратегия
РежимОдиночная, Мультиплеер
ДвижокGenie Engine
Хронология3000 ДБЯ · 39 ДБЯ–36 ДБЯ · 32 ДБЯ · 0.5 ПБЯ · 3 ПБЯ · 4 ПБЯ · 6 ПБЯ
ЭпохаСтарая Республика
РежиссёрGarry M. Gaber
ПродюсерIsa Anne Stamos
ХудожникChristopher Williams (ведущий художник), Greg Knight (ведущий концепт-художник)
МузыкаJohn Williams (по лицензии)
РейтингESRB: подросткам (T), USK: 12

Скриншоты

  • Скриншот игры Star Wars: Galactic Battlegrounds (PC, 2001), кадр 1
  • Скриншот игры Star Wars: Galactic Battlegrounds (PC, 2001), кадр 2
  • Скриншот игры Star Wars: Galactic Battlegrounds (PC, 2001), кадр 3
  • Скриншот игры Star Wars: Galactic Battlegrounds (PC, 2001), кадр 4
  • Скриншот игры Star Wars: Galactic Battlegrounds (PC, 2001), кадр 5

Кадры: Steam

Где поиграть

2 издания · коробки в настоящем масштабе

Нажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.

Играть вместе

  • Рядомдо 8вместе и друг против другаПК, Mac
  • Онлайндо 8вместе и друг против другаПК, Macфанатские сервисы

До 8 игроков — друг против друга или одной командой против компьютера. По интернету сегодня играют через GameRanger.

Сюжет

Полный пересказ сюжетаВесь сюжет вместе с финалом · 2 частей · 367 слов

Геймплей

В начале партии каждый игрок выбирает одну из доступных фракций и обычно начинает с командным центром и горсткой рабочих. Суть игры — добывать ресурсы, строить войска и исследовать технологии, чтобы в итоге победить противников. Накопив определённое количество ресурсов, можно перейти на следующий технологический уровень, который открывает новые постройки и исследования, а также новые и улучшенные войска.

Если партия начинается с первого технологического уровня, строить можно немногое. Помимо нескольких простых бойцов, от которых мало толку, кроме разведки, большинство построек связано с экономикой и её запуском. Накопив 500 единиц еды, игрок может перейти на второй технологический уровень. Он открывает новые здания и войска для простых армий. 800 единиц еды и 200 новы позволяют перейти на третий уровень, где бой становится по-настоящему трёхмерным благодаря воздушным войскам. 1000 еды и 800 новы открывают четвёртый, последний уровень с дорогими улучшениями, выгода от которых для фракции часто оправдывает непомерную цену.

Каждым рабочим — это могут быть дроиды-рабочие, вуки или кто угодно ещё в зависимости от фракции — можно управлять по отдельности: приказывать добывать ресурсы, строить здания и даже атаковать вражеские войска и постройки.

Читать полностью

Ресурсов четыре вида, и все их нужно добывать равномерно, чтобы поток не иссякал. Углерод идёт в основном на постройки и часто на исследования; его добывают из деревьев или «залежей углерода». Еда нужна для обучения войск и в меньшей степени для исследований. Её добывают из плодов муджа, рыбы, охотой или на фермах, а также из нерфов или бант в питомнике. Кристаллы новы идут в основном на исследования и обучение некоторых войск. Кроме того, они служат валютой на рынке, где цены купли и продажи указаны в кристаллах. Кристаллы в основном добывают, но их можно и выменять на рынке на другие ресурсы. Торговые караваны перевозят фиксированное количество кристаллов между двумя рынками, а голокроны в Храме джедаев или Храме ситхов дают постоянный приток. Наконец, руда идёт в основном на стационарные оборонительные сооружения — турели, крепости и ПВО — и на некоторые исследования. Руды на карте обычно меньше всего, и когда она кончается, её приходится докупать на рынке.

Читы

Во время игры нажмите Enter, чтобы открыть окно чата, введите один из кодов и снова нажмите Enter. Некоторые коды работают только при выделенном юните.

  • forceexplore — вся карта исследована.
  • forcesight — убрать туман войны.
  • forcebuild — строительство, добыча и исследования мгновенны (для всех команд, включая противника).
  • forcecarbon — получить 1000 углерода.
  • forcenova, forcenovacrystals — получить 1000 новы.
  • forceore — получить 1000 руды.
  • forcefood — получить 1000 еды.
  • tarkin — уничтожить всё, что принадлежит всем другим игрокам.
  • darkside(1-8) — уничтожить цивилизацию под указанным номером (1–8).
  • skywalker — выиграть битву.
  • simonsays — получить Саймона, эвока-убийцу.
  • scaryneighbor — получить бонго-мародёра.
  • tantive iv — получить блокадопрорыватель повстанцев.
  • that's no moon — получить Звезду Смерти.
  • imperial entanglements — получить звёздный разрушитель.

Режимы игры

В оригинальной игре шесть одиночных кампаний, дополнение добавляет ещё две; все они отражают события истории галактики. Есть и режим «Стандартная игра», где игроки-люди соперничают с заданным числом противников-ИИ за карту. Стандартная цель — победить врагов, вынудив их сдаться или уничтожив. Среди других вариантов — гонка за первым построенным Монументом, «Царь горы» и цареубийство.

Технологии и исследования

Чтобы получить технологию, сначала нужно построить здания. Здания бывают экономические, военные и исследовательские. Экономические служат пунктами сдачи ресурсов и дают улучшения скорости добычи. Военные создают новые войска, улучшают их или служат оборонительными сооружениями для защиты базы. Исследовательские дают улучшения войскам, зданиям и оборонительным сооружениям. Стоимость исследования обычно зависит от технологического уровня и даваемого преимущества.

Технологии играют центральную роль. В начале игры приходится уравновешивать экономику и армию, распределяя скудные ресурсы. Если слишком увлечься исследованиями и переходом между уровнями, не набирая войск, армия окажется уязвима. С другой стороны, если вкладывать ресурсы в многочисленное население в ущерб развитию, можно проиграть противнику, который ушёл вперёд и выставил небольшую, но более мощную ударную группу.

Монументы и голокроны

Голокроны — особые уникальные предметы, разбросанные по карте; подбирать их могут только джедаи или ситхи. Помещённый в Храм джедаев или Храм ситхов голокрон постоянно даёт владеющей им цивилизации бесплатные кристаллы новы (это отражает историческую истину о силе и влиянии, которые даёт знание). Одни фракции получают от голокронов больше кристаллов, другие — меньше. Чтобы захватить голокрон из вражеского храма, храм нужно сильно повредить, чтобы голокрон выпал до его разрушения, а затем его может подобрать джедай или ситх. Стандартное условие победы в стычке допускает «победу голокронов»: если один игрок собрал все голокроны, начинается обратный отсчёт, и когда он истекает, игроку присуждается победа.

Рецензии игроков

Комментарии

Загрузка комментариев...

Вселенная игры

книги и комиксы архива с теми же героями

По хронологии

Во что играть вокруг этой игры по внутримировым датам: три до и три после · всего в ряду 80

Вся хроника галактики
Стрелки ведут дальше по ряду