
Звёздные войны · Игра · 2001
Galactic Battlegrounds
- 2001PC
- 2002Mac
Об игре
Star Wars: Galactic Battlegrounds — стратегия в реальном времени 2001 года, разработанная Ensemble Studios и изданная LucasArts. Galactic Battlegrounds работает на движке Genie, известном по серии Age of Empires той же Ensemble, и заимствует у неё многие элементы. Игрок смотрит на поле сверху и управляет войсками выбранной цивилизации: добывает ресурсы и ведёт войну. В игре шесть цивилизаций из фильмов «Звёздных войн»: Галактическая Империя, гунганы, Альянс повстанцев, королевство Набу, Торговая федерация и вуки.
Сюжет Galactic Battlegrounds раскрывается в шести кампаниях — за каждую цивилизацию, кроме королевства Набу. Уровни охватывают события за 3000 лет до фильмов, события до и во время вторжения на Набу, показанного в фильме «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза», и Галактическую гражданскую войну из оригинальной трилогии. Кампании рассказывают о ключевых личностях, которые творили историю галактики как полководцы и лидеры. В 2002 году вышло дополнение Clone Campaigns с элементами фильма «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов». Позже в том же году Galactic Battlegrounds и Clone Campaigns вышли в одном комплекте — Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga.
Эпоха, герои, места







основные 8 из 97
Паспорт игры
| Разработчик | Ensemble Studios, LucasArts |
|---|---|
| Издатель | LucasArts, Aspyr Media, Electronic Arts Square, Disney Interactive Studios |
| Жанр | Стратегия |
| Режим | Одиночная, Мультиплеер |
| Движок | Genie Engine |
| Хронология | 3000 ДБЯ · 39 ДБЯ–36 ДБЯ · 32 ДБЯ · 0.5 ПБЯ · 3 ПБЯ · 4 ПБЯ · 6 ПБЯ |
| Эпоха | Старая Республика |
| Режиссёр | Garry M. Gaber |
| Продюсер | Isa Anne Stamos |
| Художник | Christopher Williams (ведущий художник), Greg Knight (ведущий концепт-художник) |
| Музыка | John Williams (по лицензии) |
| Рейтинг | ESRB: подросткам (T), USK: 12 |
Скриншоты
Кадры: Steam
Где поиграть
2 издания · коробки в настоящем масштабеНажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.
Играть вместе
- Рядомдо 8вместе и друг против другаПК, Mac
- Онлайндо 8вместе и друг против другаПК, Macфанатские сервисы
До 8 игроков — друг против друга или одной командой против компьютера. По интернету сегодня играют через GameRanger.
Сюжет
Геймплей
В начале партии каждый игрок выбирает одну из доступных фракций и обычно начинает с командным центром и горсткой рабочих. Суть игры — добывать ресурсы, строить войска и исследовать технологии, чтобы в итоге победить противников. Накопив определённое количество ресурсов, можно перейти на следующий технологический уровень, который открывает новые постройки и исследования, а также новые и улучшенные войска.
Если партия начинается с первого технологического уровня, строить можно немногое. Помимо нескольких простых бойцов, от которых мало толку, кроме разведки, большинство построек связано с экономикой и её запуском. Накопив 500 единиц еды, игрок может перейти на второй технологический уровень. Он открывает новые здания и войска для простых армий. 800 единиц еды и 200 новы позволяют перейти на третий уровень, где бой становится по-настоящему трёхмерным благодаря воздушным войскам. 1000 еды и 800 новы открывают четвёртый, последний уровень с дорогими улучшениями, выгода от которых для фракции часто оправдывает непомерную цену.
Каждым рабочим — это могут быть дроиды-рабочие, вуки или кто угодно ещё в зависимости от фракции — можно управлять по отдельности: приказывать добывать ресурсы, строить здания и даже атаковать вражеские войска и постройки.
Читать полностью
Ресурсов четыре вида, и все их нужно добывать равномерно, чтобы поток не иссякал. Углерод идёт в основном на постройки и часто на исследования; его добывают из деревьев или «залежей углерода». Еда нужна для обучения войск и в меньшей степени для исследований. Её добывают из плодов муджа, рыбы, охотой или на фермах, а также из нерфов или бант в питомнике. Кристаллы новы идут в основном на исследования и обучение некоторых войск. Кроме того, они служат валютой на рынке, где цены купли и продажи указаны в кристаллах. Кристаллы в основном добывают, но их можно и выменять на рынке на другие ресурсы. Торговые караваны перевозят фиксированное количество кристаллов между двумя рынками, а голокроны в Храме джедаев или Храме ситхов дают постоянный приток. Наконец, руда идёт в основном на стационарные оборонительные сооружения — турели, крепости и ПВО — и на некоторые исследования. Руды на карте обычно меньше всего, и когда она кончается, её приходится докупать на рынке.
Читы
Во время игры нажмите Enter, чтобы открыть окно чата, введите один из кодов и снова нажмите Enter. Некоторые коды работают только при выделенном юните.
- forceexplore — вся карта исследована.
- forcesight — убрать туман войны.
- forcebuild — строительство, добыча и исследования мгновенны (для всех команд, включая противника).
- forcecarbon — получить 1000 углерода.
- forcenova, forcenovacrystals — получить 1000 новы.
- forceore — получить 1000 руды.
- forcefood — получить 1000 еды.
- tarkin — уничтожить всё, что принадлежит всем другим игрокам.
- darkside(1-8) — уничтожить цивилизацию под указанным номером (1–8).
- skywalker — выиграть битву.
- simonsays — получить Саймона, эвока-убийцу.
- scaryneighbor — получить бонго-мародёра.
- tantive iv — получить блокадопрорыватель повстанцев.
- that's no moon — получить Звезду Смерти.
- imperial entanglements — получить звёздный разрушитель.
Режимы игры
В оригинальной игре шесть одиночных кампаний, дополнение добавляет ещё две; все они отражают события истории галактики. Есть и режим «Стандартная игра», где игроки-люди соперничают с заданным числом противников-ИИ за карту. Стандартная цель — победить врагов, вынудив их сдаться или уничтожив. Среди других вариантов — гонка за первым построенным Монументом, «Царь горы» и цареубийство.
Технологии и исследования
Чтобы получить технологию, сначала нужно построить здания. Здания бывают экономические, военные и исследовательские. Экономические служат пунктами сдачи ресурсов и дают улучшения скорости добычи. Военные создают новые войска, улучшают их или служат оборонительными сооружениями для защиты базы. Исследовательские дают улучшения войскам, зданиям и оборонительным сооружениям. Стоимость исследования обычно зависит от технологического уровня и даваемого преимущества.
Технологии играют центральную роль. В начале игры приходится уравновешивать экономику и армию, распределяя скудные ресурсы. Если слишком увлечься исследованиями и переходом между уровнями, не набирая войск, армия окажется уязвима. С другой стороны, если вкладывать ресурсы в многочисленное население в ущерб развитию, можно проиграть противнику, который ушёл вперёд и выставил небольшую, но более мощную ударную группу.
Монументы и голокроны
Голокроны — особые уникальные предметы, разбросанные по карте; подбирать их могут только джедаи или ситхи. Помещённый в Храм джедаев или Храм ситхов голокрон постоянно даёт владеющей им цивилизации бесплатные кристаллы новы (это отражает историческую истину о силе и влиянии, которые даёт знание). Одни фракции получают от голокронов больше кристаллов, другие — меньше. Чтобы захватить голокрон из вражеского храма, храм нужно сильно повредить, чтобы голокрон выпал до его разрушения, а затем его может подобрать джедай или ситх. Стандартное условие победы в стычке допускает «победу голокронов»: если один игрок собрал все голокроны, начинается обратный отсчёт, и когда он истекает, игроку присуждается победа.
Рецензии игроков
Вселенная игры
книги и комиксы архива с теми же героями
КнигаНаследник ИмперииТимоти Зан · 1991Люк Скайуокер, Чубакка
КнигаПеремирие на БакуреКэти Тайерс · 1993Люк Скайуокер, Чубакка
КнигаЛюк Скайуокер и тени МиндораМэтью Стовер · 2008Люк Скайуокер, Чубакка
КнигаДети джедаевБарбара Хэмбли · 1995Люк Скайуокер, Чубакка
КнигаСумрачная планетаБарбара Хэмбли · 1997Люк Скайуокер, Чубакка
КнигаИспытание тиранаМайкл П. Кьюб-Макдауэлл · 1996Люк Скайуокер, Чубакка
КомиксLife Day 1Marvel Comics · 2021Люк Скайуокер, Чубакка, Аттичиткук
КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 1977Люк Скайуокер, Чубакка
КомиксStar Wars (Marvel UK)Marvel Comics · 1978Люк Скайуокер, Чубакка
КомиксStar Wars (comic strip)Los Angeles Times Syndicate · 1979Люк Скайуокер, Чубакка
КомиксStar Wars 3-DBlackthorne Publishing · 1987Люк Скайуокер, Чубакка
КомиксТени ИмперииDark Horse Comics · 1996Люк Скайуокер, Чубакка





















Комментарии