
Звёздные войны · Игра · 2005
Battlefront II
- 2005PC
- 2005PlayStation 2
- 2005Xbox
- 2005PSP
и ещё 1 платформа без даты
Об игре
Star Wars: Battlefront II — продолжение Star Wars: Battlefront, хорошо продававшаяся игра о многочисленных приключениях нескольких героев. Две игры очень похожи: в обеих солдаты разных фракций сражаются в разных уголках галактики. Однако в Battlefront II появились элементы и миссии из фильма «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов», а также новые возможности: космические бои и игра за «героев» — знаковых персонажей светлой и тёмной стороны, которые прежде появлялись только как неигровые персонажи под управлением компьютера.
Сюжетная кампания называется «Восхождение Империи». Она ведёт игрока по миссиям по всей галактике в составе 501-го легиона Галактической Империи, известного как «Кулак Вейдера», — глазами ветерана-клона.
Среди других режимов — «Быстрая битва», где можно сражаться на любом поле боя, на земле или в космосе, и «Галактическое завоевание», где игрок борется за галактику на стороне одной из фракций.
Игра вышла 1 ноября 2005 года на PC, мобильных телефонах, Xbox, PlayStation Portable и PlayStation 2 — в тот же день, когда «Месть ситхов» вышла на DVD.
14 марта 2024 года первую игру и Battlefront II переиздали в составе Star Wars Battlefront Classic Collection.
Эпоха, герои, места








основные 8 из 41
Паспорт игры
Где поиграть
5 изданий · коробки в настоящем масштабеНажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.
Играть вместе
- Один экранвдвоёмвместе и друг против другаPS2, Xbox
- Рядомдо 4друг против другаPSP
- Онлайндо 64друг против другаПК
Сюжет вместе сюжет можно пройти вдвоём.
На PS2 и Xbox кампанию и «Галактическое завоевание» проходят вдвоём на разделённом экране. На ПК онлайн до 64 человек вернули в 2017 году (Steam и GOG). На нынешних консолях — в Battlefront Classic Collection (2024).
Геймплей
Новые возможности
- Улучшенная одиночная игра с более умными врагами и союзниками. Больше внимания уделено повествованию через открытые задачи миссий.
- Переработанный режим «Галактическое завоевание», разворачивающийся в масштабах галактики.
- Новые космические сражения: можно вести воздушные бои на X-wing, TIE-истребителях, перехватчиках джедаев, Y-wing и других истребителях. Кроме того, можно высаживаться на крупные корабли и сражаться с врагами в разных их отсеках.
- Более 12 новых полей боя на земле и в космосе, в том числе многие из фильма «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» — Утапау, Фелусия и Мустафар. Есть и совершенно новые места классической трилогии, например внутренности Звезды Смерти и «Тантив IV». Однако некоторые поля боя первой игры, например Рен-Вар, убраны.
- Особые возможности по ходу игры взять световой меч и пустить в ход любимые способности Силы за джедаев и ситхов — в зависимости от поля боя.
- Три новых класса: инженер (на земле) и морпех (в космосе). Инженер заменил на земле пилота, поскольку пилот теперь основной космический класс. Третий — особый «офицер», свой у каждой фракции. Например, силы Республики могут стать командирами клонов, а игроки за КНС — пользоваться МагнаСтражами IG-100.
- Сетевая игра до 24 игроков на PS2, до 32 на Xbox и до 64 под Windows (плюс бойцы ИИ).
- Поддержка Wi-Fi: беспроводной мультиплеер до четырёх игроков (PSP).
- Инженеры и пилоты могут угонять вражескую технику: вскрыть люк резаком, вытащить врага наружу, забраться внутрь и угнать машину.
- В «Быстрой битве» можно менять число подкреплений — от 150 для коротких стычек до 750 на команду для эпических сражений.
- Новый, более удобный интерфейс.
- Новые режимы «Быстрой битвы»: «Охота», «Захват флага», XL (только PC) и «Атака героев», где можно сразиться за любого героя и злодея игры.
- Сменить персонажа можно на любом дружественном командном пункте.
- За бойцов можно получать награды. Например, награды «Стойкость», «Страж» и «Герой войны» может получить любой боец, но «Меткий стрелок» — только снайпер, «Регулировщик» — только инженер, а «Неистовство» — только солдаты и морпехи.
- Теперь можно «бежать» быстрее обычного, чтобы проще перемещаться по полю боя.
Читать полностью
Обучение
В игре есть необязательная тренировочная миссия на Джеонозисе. Она проводит игрока по полю боя и учит всем способам ведения сражения. Задачи миссии:
- Добраться до определённой точки на карте.
- Уничтожить трёх дроидов-разведчиков — супербоевых дроидов B2.
- Уничтожить повреждённого дроида «Град».
- Захватить командный пункт у упавшего корабля Техносоюза.
- Починить двух дроидов — один восполняет здоровье, другой — боеприпасы.
- Уничтожить дроида-паука с помощью шагохода AT-TE.
- Забрать голокрон, выпавший у убитого джеонозийца.
- Захватить командный пункт на вершине горы.
- Уничтожить из снайперской винтовки ещё трёх дроидов.
- Уничтожить дроида-паука из ракетницы.
- Уничтожить десять врагов в роли Мейса Винду.
- Захватить главный бункер КНС.
501-й легион создали только после битвы за Джеонозис, но солдат-клон, позже ставший бойцом 501-го, оставил такую запись в журнале:
Мой первый день в 501-м… жара, песок, хаос. Ничего общего с симуляциями на Камино. Впрочем, у всех нас было примерно так же, правда? Всё это выведение, все эти годы тренировок — к крикам и крови они толком не готовят, верно? Честно говоря, удивительно, что мы пережили первый час, не говоря уж о первом дне.
Невероятно, но 501-й выдержал горнило Джеонозиса, закалился в бою и был готов ко всему, что обрушит на нас война.
Галактическое завоевание
Режим «Галактическое завоевание» в Star Wars: Battlefront II полностью переработан. Теперь игроки строят и содержат флоты и добиваются господства в галактике, завоёвывая вражеские миры. Карта галактики показывает планеты игрока, вражеские планеты и участки пустого космоса. Поскольку на каждой планете одна карта (кроме Татуина, хотя дворца Джаббы в этом режиме нет), планету может контролировать только одна из сторон, а не как в первой игре, где планеты бывали нейтральными.
Чтобы атаковать вражескую планету, игрок перемещает к ней флот. Если на орбите вражеский крупный корабль, бой начинается в космосе, иначе — на поверхности. Космический бой начинается и при встрече двух вражеских флотов в пустом космосе.
В космическом бою проигравшая фракция теряет флот. Если победитель атакует вражескую планету, сразу после победы начинается наземный бой.
В конце боя сводка показывает, что произошло, и сколько кредитов заработано. Награда за победу и поражение зависит от завоёванной планеты и числа планет, уже подконтрольных фракции.
Каждая фракция начинает с одним флотом. Стоимость нового флота зависит от числа уже имеющихся. Например, у первой команды один флот, и второй стоит 1000 кредитов; следующий обойдётся уже в 2000.
Игра заканчивается, когда одна сторона теряет все планеты и флоты.
Стартовых сценариев четыре.
Рецензии игроков
Вселенная игры
книги и комиксы архива с теми же героями
КнигаЭпизод IV: Новая надеждаАлан Дин Фостер · 1976Люк Скайуокер, Хан Соло, Энакин Скайуокер
КнигаХан Соло и мятежный рассветЭнн Криспин · 1998Боба Фетт, Хан Соло, Джабба Хатт
КнигаБайки охотников за головамиКэти Тайерс, Кевин Дж. Андерсон, Дэйв Волвертон · 1996Боба Фетт, Хан Соло, Энакин Скайуокер
КнигаЭпизод I: Скрытая угрозаТерри Брукс · 1999Дарт Мол, Энакин Скайуокер, Оби-Ван Кеноби
КнигаСверхдальний перелётТимоти Зан · 2006Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Оби-Ван Кеноби
КнигаЭпизод II: Атака клоновРоберт Сальваторе · 2002Джанго Фетт, Энакин Скайуокер, Оби-Ван Кеноби
КомиксИсторииDark Horse Comics · 1999Боба Фетт, Люк Скайуокер, Хан Соло
КомиксStar Wars (comic strip)Los Angeles Times Syndicate · 1979Боба Фетт, Люк Скайуокер, Хан Соло
КомиксЗам ВесселDark Horse Comics · 2002Боба Фетт, Джанго Фетт, Оби-Ван КенобиКомиксUntitled Star Wars/Superman crossoverDark Horse ComicsБоба Фетт, Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер
КомиксЭпоха ВосстанияMarvel Comics · 2019Боба Фетт, Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер
КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 1977Люк Скайуокер, Хан Соло, Энакин Скайуокер















Комментарии