Rebellion
Обложка игры «Rebellion»

Звёздные войны · Игра · 1998

ЛегендыСтратегияОдиночнаяМультиплеер

Rebellion

Star Wars: Rebellion (video game)

28 февраля 1998 · разработчик Coolhand Interactive · издатель LucasArts

1998год выхода
1платформа
6героев из 62
—Эпоха Восстания
Выходы
  1. 1998PC
Metacriticданные на 13 октября 2026
Прессапо данным Википедии на 13 октября 2026
65Журналистысредний балл рецензий10 рецензий в журналах и на сайтах
50GameRankings50%агрегатор рецензий, закрыт в 2019
Рецензии · 10
ИзданиеОценка
CNET Gamecenter808/10
Computer Games Strategy Plus904.5/5
Computer Gaming World603/5
EP Daily505/10
Game Informer555.5/10
GameSpot454.5/10
Jeuxvideo.com8016/20
Next Generation402/5
PC Gamer (US)6060%
PC PowerPlay8888%

Оценки пересчитаны на шкалу 0–100: 4/5 — 80, 8/10 — 80, буквенные — по таблице Metacritic (B — 67).

Об игре

Star Wars: Rebellion (в Великобритании — Star Wars: Supremacy) — стратегия от LucasArts, вышедшая 28 февраля 1998 года.

Для Восстания настали тёмные времена. Хотя «Звезда смерти» уничтожена, имперские войска обнаружили тайную базу повстанцев на Явине и готовы нанести ответный удар.

На планете Корусант, в сердце Империи, Дарт Вейдер и Император замышляют раз и навсегда сокрушить Альянс повстанцев. Вся мощь Империи вот-вот обрушится на повстанцев.

В своём тайном штабе лидеры Альянса, воодушевлённые недавней победой, собирают боевые корабли флота повстанцев. Пусть они и выиграли важную битву, война между Альянсом и Империей только начинается…

Эпоха, герои, места

Хронология галактики
Эпоха Восстания
Заря джедаевЭпоха Наследия
Места
Корусант
КорусантПланета
Явин 4
Явин 4Планета
Хот
ХотПланета

основные 3 из 202

Паспорт игры

РазработчикCoolhand Interactive
ИздательLucasArts
ЖанрСтратегия
РежимОдиночная, Мультиплеер
ЭпохаЭпоха Восстания
РейтингESRB: для всех (E), USK: от 6 лет

Скриншоты

  • Скриншот игры Star Wars: Rebellion (video game) (PC, 1998), кадр 1
  • Скриншот игры Star Wars: Rebellion (video game) (PC, 1998), кадр 2
  • Скриншот игры Star Wars: Rebellion (video game) (PC, 1998), кадр 3
  • Скриншот игры Star Wars: Rebellion (video game) (PC, 1998), кадр 4
  • Скриншот игры Star Wars: Rebellion (video game) (PC, 1998), кадр 5
  • Скриншот игры Star Wars: Rebellion (video game) (PC, 1998), кадр 6

Кадры: Steam

Где поиграть

1 издание · коробки в настоящем масштабе

Нажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.

Играть вместе

  • Рядомвдвоёмдруг против друга
  • Онлайнвдвоёмдруг против другафанатские сервисы

Галактическая стратегия один на один — Альянс против Империи — по локальной сети. Сервис Zone, через который играли онлайн, давно закрыт.

Сюжет

Полный пересказ сюжетаВесь сюжет вместе с финалом · 2 частей · 290 слов

Геймплей

В широком смысле это стратегия в реальном времени, но относится она к жанру 4X (поджанр игр, часто посвящённых галактическим завоеваниям, вроде Master of Orion), хотя действие в Rebellion абстрактнее.

Интерфейс игры состоит из карты галактики и дроида-советника (у Восстания это C-3PO, у Империи — IMP-22). Карта делится на секторы по 10 систем (число секторов настраивается: 10, 15 или 20), все известные по вселенной «Звёздных войн». Некоторые из них принадлежат «неизвестным» регионам и требуют исследования. Секторы на карте игры не соответствуют каноническим сведениям, так что расположение систем, видимо, выбрано произвольно ради игрового процесса. Игрок становится офицером Восстания или Империи. Ему предстоит командовать и заниматься хозяйством: колонизацией, дипломатией, строительством зданий и войск, управлением шахтами и ресурсами, постройкой и распределением флотов, переводом систем на свою сторону, вербовкой персонажей (в игре их 60 — и из фильмов, и из Расширенной вселенной) и отправкой персонажей или войск в системы (до 200) или во флоты.

У каждого элемента игры есть своя «карточка» в духе энциклопедии с кратким описанием и перечнем способностей — всего несколько сотен карточек.

Читать полностью

Цели

Стандартная цель каждой партии — захватить штаб противника (Корусант или подвижную базу повстанцев) и взять в плен двух лидеров противоположной стороны: Альянсу нужно захватить Дарта Вейдера и императора Палпатина, Империи — Люка Скайуокера и Мон Мотму.

Был и другой режим, где нужно лишь найти и уничтожить штаб противника.

Сильные и слабые стороны фракций

У повстанцев и Империи свои сильные и слабые стороны, которые определяют, как ими играть.

  • Повстанцы: главная сила повстанцев в том, что, как и в фильмах, Империи приходится искать их штаб, а повстанцы могут перенести его в другое место. На старте у повстанцев больше дипломатов, вербовщиков и боевых персонажей, чем у Империи, так что они могут сразу начать миссии по переманиванию планет или вербовке персонажей — быстрее и успешнее Империи. Главная слабость повстанцев в том, что, как и в фильмах, они уступают в огневой мощи. Лишь ближе к концу игры у них появляются корабли, способные сравниться с имперскими, но отчасти это компенсируется тем, что большую часть игры их истребители намного лучше имперских. Кроме того, повстанцы не могут проводить миссии-убийства — ведь они «хорошие».
  • Империя: большую часть игры имперский флот превосходит Восстание в огневой мощи. Отчасти потому, что Империя с самого начала может строить звёздные разрушители, против которых корабли повстанцев большую часть игры бессильны. Кроме того, на старте у Империи больше опытных генералов и адмиралов (которые получают дополнительные 50 % к навыку руководства, если Император находится на Корусанте), что даёт ей преимущество в сражениях, и она быстрее разрабатывает лучшие корабли и типы войск. Слабость Империи в том, что, в отличие от повстанцев, она не может перенести штаб. Он всегда на Корусанте и остаётся постоянной целью повстанцев. Кроме того, на старте у Империи меньше вербовщиков и дипломатов, чем у повстанцев. И хотя большую часть игры корабли Империи лучше, её стартовые истребители крайне слабы.

Управление войсками

Строить можно несколько видов объектов. Каждый вид возводится на одном из трёх видов производственных объектов.

  • Сооружения — здания на поверхности планеты или на орбите: производственные или оборонительные.
  • Шахты добывают на планетах сырьё, а заводы перерабатывают его в материалы для строительства; и то и другое повышает содержание, позволяя держать более крупные военные силы.
  • Строительные площадки возводят другие сооружения.
  • Учебные центры готовят войска и спецназ.
  • Верфи строят звездолёты и эскадрильи истребителей.
  • Планетарные пушки атакуют штурмующие звездолёты и десантные транспорты, а ионная пушка также прикрывает прорывающиеся сквозь блокаду войска.
  • Генераторы щита защищают всё на планете от орбитальной бомбардировки.
  • Войска завоёвывают и обороняют планеты и занимают необитаемые системы.
  • Звездолёты могут блокировать системы, вести орбитальную бомбардировку и служить платформой для высадки. Они также перевозят войска и истребители в пределах своей вместимости и неограниченное число персонажей и спецназа.
  • Истребители базируются на планетах или крупных кораблях и строятся эскадрильями. Они участвуют во флотских сражениях и повышают показатели бомбардировки и обнаружения.
  • Спецназ — это шпионы, диверсанты и группы дальней разведки.

По мере исследований становятся доступны новые войска и объекты. Исследования можно сильно ускорить, отправляя персонажей с соответствующими способностями на конструкторские миссии. Персонажи могут уметь разрабатывать объекты, звездолёты или типы войск.

Иногда на планету обрушивается стихийное бедствие, уничтожающее её ресурсы и энергию и делающее её бесполезной. Зато на планете могут появиться и новые ресурсы.

Персонажи и звездолёты

В игре два вида персонажей: главные и второстепенные. Главные персонажи всегда доступны с начала игры, а большинство второстепенных нужно вербовать. Только главные персонажи могут отправляться на вербовочные миссии; погибнуть при исполнении они не могут, но могут быть ранены и на время выбыть из игры.

Рецензии игроков

Комментарии

Загрузка комментариев...

Вселенная игры

книги и комиксы архива с теми же героями
Обложка книги «Эпизод VI: Возвращение джедая»КнигаЭпизод VI: Возвращение джедаяДжеймс Кан · 1983Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, ПалпатинОбложка книги «Сверхдальний перелёт»КнигаСверхдальний перелётТимоти Зан · 2006Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Гранд-адмирал ТраунОбложка книги «Наследник Империи»КнигаНаследник ИмперииТимоти Зан · 1991Люк Скайуокер, Лэндо Калриссиан, Гранд-адмирал ТраунОбложка книги «Эпизод V: Империя наносит ответный удар»КнигаЭпизод V: Империя наносит ответный ударДональд Ф. Глут · 1980Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо КалриссианОбложка книги «Тени Империи»КнигаТени ИмперииСтив Перри · 1996Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо КалриссианОбложка книги «Траун»КнигаТраунТимоти Зан · 2017Энакин Скайуокер, Палпатин, Гранд-адмирал ТраунОбложка комикса «Эпоха Восстания»КомиксЭпоха ВосстанияMarvel Comics · 2019Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, ПалпатинОбложка комикса «Звёздные войны»КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 1977Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо КалриссианОбложка комикса «Тени Империи»КомиксТени ИмперииDark Horse Comics · 1996Люк Скайуокер, Ведж Антиллес, Лэндо КалриссианОбложка комикса «Истории»КомиксИсторииDark Horse Comics · 1999Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо КалриссианОбложка комикса «Звёздные войны»КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 2020Люк Скайуокер, Ведж Антиллес, Лэндо КалриссианКомиксStar WarsKakao Webtoon LINE Webtoon · 2015Люк Скайуокер, Ведж Антиллес, Лэндо Калриссиан