
Звёздные войны · Игра · 1998
Rebellion
Star Wars: Rebellion (video game)
- 1998PC
Рецензии · 10
| Издание | Оценка |
|---|---|
| CNET Gamecenter | 808/10 |
| Computer Games Strategy Plus | 904.5/5 |
| Computer Gaming World | 603/5 |
| EP Daily | 505/10 |
| Game Informer | 555.5/10 |
| GameSpot | 454.5/10 |
| Jeuxvideo.com | 8016/20 |
| Next Generation | 402/5 |
| PC Gamer (US) | 6060% |
| PC PowerPlay | 8888% |
Оценки пересчитаны на шкалу 0–100: 4/5 — 80, 8/10 — 80, буквенные — по таблице Metacritic (B — 67).
Об игре
Star Wars: Rebellion (в Великобритании — Star Wars: Supremacy) — стратегия от LucasArts, вышедшая 28 февраля 1998 года.
Эпоха, герои, места



основные 3 из 202
Паспорт игры
Где поиграть
1 издание · коробки в настоящем масштабеНажмите на коробку — игра переложится в неё в шапке страницы.
Играть вместе
- Рядомвдвоёмдруг против друга
- Онлайнвдвоёмдруг против другафанатские сервисы
Галактическая стратегия один на один — Альянс против Империи — по локальной сети. Сервис Zone, через который играли онлайн, давно закрыт.
Сюжет
Геймплей
В широком смысле это стратегия в реальном времени, но относится она к жанру 4X (поджанр игр, часто посвящённых галактическим завоеваниям, вроде Master of Orion), хотя действие в Rebellion абстрактнее.
Интерфейс игры состоит из карты галактики и дроида-советника (у Восстания это C-3PO, у Империи — IMP-22). Карта делится на секторы по 10 систем (число секторов настраивается: 10, 15 или 20), все известные по вселенной «Звёздных войн». Некоторые из них принадлежат «неизвестным» регионам и требуют исследования. Секторы на карте игры не соответствуют каноническим сведениям, так что расположение систем, видимо, выбрано произвольно ради игрового процесса. Игрок становится офицером Восстания или Империи. Ему предстоит командовать и заниматься хозяйством: колонизацией, дипломатией, строительством зданий и войск, управлением шахтами и ресурсами, постройкой и распределением флотов, переводом систем на свою сторону, вербовкой персонажей (в игре их 60 — и из фильмов, и из Расширенной вселенной) и отправкой персонажей или войск в системы (до 200) или во флоты.
У каждого элемента игры есть своя «карточка» в духе энциклопедии с кратким описанием и перечнем способностей — всего несколько сотен карточек.
Читать полностью
Цели
Стандартная цель каждой партии — захватить штаб противника (Корусант или подвижную базу повстанцев) и взять в плен двух лидеров противоположной стороны: Альянсу нужно захватить Дарта Вейдера и императора Палпатина, Империи — Люка Скайуокера и Мон Мотму.
Был и другой режим, где нужно лишь найти и уничтожить штаб противника.
Сильные и слабые стороны фракций
У повстанцев и Империи свои сильные и слабые стороны, которые определяют, как ими играть.
- Повстанцы: главная сила повстанцев в том, что, как и в фильмах, Империи приходится искать их штаб, а повстанцы могут перенести его в другое место. На старте у повстанцев больше дипломатов, вербовщиков и боевых персонажей, чем у Империи, так что они могут сразу начать миссии по переманиванию планет или вербовке персонажей — быстрее и успешнее Империи. Главная слабость повстанцев в том, что, как и в фильмах, они уступают в огневой мощи. Лишь ближе к концу игры у них появляются корабли, способные сравниться с имперскими, но отчасти это компенсируется тем, что большую часть игры их истребители намного лучше имперских. Кроме того, повстанцы не могут проводить миссии-убийства — ведь они «хорошие».
- Империя: большую часть игры имперский флот превосходит Восстание в огневой мощи. Отчасти потому, что Империя с самого начала может строить звёздные разрушители, против которых корабли повстанцев большую часть игры бессильны. Кроме того, на старте у Империи больше опытных генералов и адмиралов (которые получают дополнительные 50 % к навыку руководства, если Император находится на Корусанте), что даёт ей преимущество в сражениях, и она быстрее разрабатывает лучшие корабли и типы войск. Слабость Империи в том, что, в отличие от повстанцев, она не может перенести штаб. Он всегда на Корусанте и остаётся постоянной целью повстанцев. Кроме того, на старте у Империи меньше вербовщиков и дипломатов, чем у повстанцев. И хотя большую часть игры корабли Империи лучше, её стартовые истребители крайне слабы.
Управление войсками
Строить можно несколько видов объектов. Каждый вид возводится на одном из трёх видов производственных объектов.
- Сооружения — здания на поверхности планеты или на орбите: производственные или оборонительные.
- Шахты добывают на планетах сырьё, а заводы перерабатывают его в материалы для строительства; и то и другое повышает содержание, позволяя держать более крупные военные силы.
- Строительные площадки возводят другие сооружения.
- Учебные центры готовят войска и спецназ.
- Верфи строят звездолёты и эскадрильи истребителей.
- Планетарные пушки атакуют штурмующие звездолёты и десантные транспорты, а ионная пушка также прикрывает прорывающиеся сквозь блокаду войска.
- Генераторы щита защищают всё на планете от орбитальной бомбардировки.
- Войска завоёвывают и обороняют планеты и занимают необитаемые системы.
- Звездолёты могут блокировать системы, вести орбитальную бомбардировку и служить платформой для высадки. Они также перевозят войска и истребители в пределах своей вместимости и неограниченное число персонажей и спецназа.
- Истребители базируются на планетах или крупных кораблях и строятся эскадрильями. Они участвуют во флотских сражениях и повышают показатели бомбардировки и обнаружения.
- Спецназ — это шпионы, диверсанты и группы дальней разведки.
По мере исследований становятся доступны новые войска и объекты. Исследования можно сильно ускорить, отправляя персонажей с соответствующими способностями на конструкторские миссии. Персонажи могут уметь разрабатывать объекты, звездолёты или типы войск.
Иногда на планету обрушивается стихийное бедствие, уничтожающее её ресурсы и энергию и делающее её бесполезной. Зато на планете могут появиться и новые ресурсы.
Персонажи и звездолёты
В игре два вида персонажей: главные и второстепенные. Главные персонажи всегда доступны с начала игры, а большинство второстепенных нужно вербовать. Только главные персонажи могут отправляться на вербовочные миссии; погибнуть при исполнении они не могут, но могут быть ранены и на время выбыть из игры.
Рецензии игроков
Вселенная игры
книги и комиксы архива с теми же героями
КнигаЭпизод VI: Возвращение джедаяДжеймс Кан · 1983Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Палпатин
КнигаСверхдальний перелётТимоти Зан · 2006Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Гранд-адмирал Траун
КнигаНаследник ИмперииТимоти Зан · 1991Люк Скайуокер, Лэндо Калриссиан, Гранд-адмирал Траун
КнигаЭпизод V: Империя наносит ответный ударДональд Ф. Глут · 1980Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо Калриссиан
КнигаТени ИмперииСтив Перри · 1996Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо Калриссиан
КнигаТраунТимоти Зан · 2017Энакин Скайуокер, Палпатин, Гранд-адмирал Траун
КомиксЭпоха ВосстанияMarvel Comics · 2019Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Палпатин
КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 1977Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо Калриссиан
КомиксТени ИмперииDark Horse Comics · 1996Люк Скайуокер, Ведж Антиллес, Лэндо Калриссиан
КомиксИсторииDark Horse Comics · 1999Люк Скайуокер, Энакин Скайуокер, Лэндо Калриссиан
КомиксЗвёздные войныMarvel Comics · 2020Люк Скайуокер, Ведж Антиллес, Лэндо КалриссианКомиксStar WarsKakao Webtoon LINE Webtoon · 2015Люк Скайуокер, Ведж Антиллес, Лэндо Калриссиан













Комментарии